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chipset qui marche pas!aidez moi!!!svp

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
03 juin 2004 à 22:08:43

je les mets en bmp mais il me disent taile du bitmap incorecte j´en trouve un avec la bonne taile et il s´affiche pas c quoi ce merdier

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
03 juin 2004 à 22:11:31

Il faut impérativement la bonne taille ( je ne sais plus exactement, je crois que c´est 120*240) et surtout les couleurs en 8 bits ( soit 256 couleurs)

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
03 juin 2004 à 22:18:50

mais comment je peut leur metre la bonne taille

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
03 juin 2004 à 22:22:18

ah ouais et aussi comment on fais pour des que je descend un escalier je change de map et aussi pour les dialogues g vu qu´on pouvais metre les tetes desperso comment vous faites

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
04 juin 2004 à 12:55:16

tout le monde s´en fout? :non2:

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
04 juin 2004 à 13:06:56

Il faut que tu crées des evnt ( 3e couche F7) et tu double-clique dans le rectangle blanc et tu cherches téléportation que tu sélectionnes à l´endroit où tu veux ( préalablement créé)

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: Pour la bonne taille, il faut que tu ai un logiciel pour et pour mettre en 256 couleurs, il te suffit de le sélectionner avec paint à l´enregistrement ( ou en sélectionnant PNG qui est le format par défaut de rpg maker)

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