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J'aimerais vous poser quelques questions

AKD
AKD
Niveau 9
03 juin 2004 à 11:44:49

Bonjour tout le monde.

Je me presente: g 19ans et un DUT informatique quasiment en poche.

Depuis plusieurs annees, j´aimerais creer un RPG.
Au depart, je pensait faire un petit jeu sur calculatrice ( g commence par ecrire un script assez leger), mais maintenant j´hesite a me tourner vers le mmorpg.

Entre temps c devenue une usine a gaz... :lol:

Je suis en train d´ecrire les races et classes de persos et je sais que je ne suis pas encore prete a demarrer la creation.

Cependant, a cause de ma formation, je sais coder en c++ mais pas utiliser les graphismes et je ne connais rien en matiere d´animation ( et de son).

J´aimerais savoir si vous savez ou je peu trouver de la documentation simple ( pour newbie total), histoire de pouvoir m´y mettre.

Je vous remercie d´avance.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juin 2004 à 11:49:51

Tout d´abord, attention, les MMORPG ne sont pas des projets faciles.
mais ayant bientot ton DUT, tu dois bien voir les problemes algorithmiques.

tu peux greffer au C++ des libs simples pour le graphisme ( car en bac - bac+2, on n´apprend qu´a faire de la " console")

si tu veux une lib 2D simple, je te conseille SDL
--> regarde le site officiel:

http://www.libsdl.org

la, tu fais download/game et tu cherches " NOID V1.0"
c´est un petit casse brique fait en peu de lignes de code. ( tu as les sources)
La documentation de SDL est également sur le site.

ça te permettra de voir comment faire simplement une animation, importer des images, tout ça, y´a meme du son.

Reviens en parler si tu bloques !

AKD
AKD
Niveau 9
03 juin 2004 à 11:52:19

oki marci beaucoup, je v regarder tout ca :)

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
03 juin 2004 à 11:54:39

le lien de noid est mort :/
sinon, j´ai absolument rien compris à l´utilisation du son.. j´ai cherché sur google et sur le site, mais je comprends pas.. z´auriez pas un tuto un minimum bien expliqué là-dessus ? :sarcastic:

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
03 juin 2004 à 11:56:05

j´ai trouvé un autre lien pour telecharger noid ( vive google) : http://www.uptodown.com/seccion.php?contenido=descargautd&p=1109

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juin 2004 à 11:58:18

ah conquer, tu es grand :)

le lien de NOID marche ici :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juin 2004 à 12:00:15

Arg ! ! cette version de NOID est trop compliquée !
a l´occasion j´y réuploaderai qq part, je l´ai chez moi.

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
03 juin 2004 à 12:02:25

je sais pas si y´a les source par contre.. et je peux pas jouer au jeu: vive les messages bleus qui s´affichent sur mon écran disant " hors portée".. :D
ah si y´a les sources, mais les commentaires sont en une langue bizarre que j´appellerais " espagnol" ( pardonnez mon inculturalisation si c´en est pas..)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juin 2004 à 12:04:04

si, es escrito en español, no problemo para eso

mais les sources ont été compliquées ! le noid que j´ai moi doit faire une centaine de lignes a peine et est tres simple a comprendre !

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
03 juin 2004 à 12:04:53

ah bon ? tu l´uploaderas hein ça m´interesse :p

AKD
AKD
Niveau 9
03 juin 2004 à 12:07:13

oki pas grave, je v kand meme regarder dans les autres jeux sous linux des liens du site que vous m´avez donne aligato

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
03 juin 2004 à 12:10:16

de toute façon, la base est simple :

le type SDL_surface* contient un dessin ( avec x,y, et un tableau pour les données du bitmap)

tu as une fonction pour charger a partir d´un BMP, il y a des add-on ( SDL_image) pour charger a partir d´autres formats

tout ce que tu as a faire, c´est des blit, et traiter le double buffering :

regarde détails théoriques dans ma page :
http://www.fvirtman.fr.st

rubrique info / culture / théorie image

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
03 juin 2004 à 12:13:26

Sinon, tu peux aussi aller voir les didacticiels de prografix sur la SDL, ils sont en français et très bien faits: http://prografix.games-creators.org/doc_cat/106

AKD
AKD
Niveau 9
03 juin 2004 à 13:44:38

Merci beaucoup, je v zieuter.

Une petite question en passant. G beaucoup entendu parler de rpg maker et j´avais recuperer une vieille version en 2000. J´aurais aime savoir ce a quoi ca ressemble maintenant.

A l´epoque ca permettait de faire des petits jeux style Zelda, et je me rapelle que ca avait fe planter mon pc ( un 500mhz a l´epoque) plus d´une fois.

Est ce que ca peu etre interessant pour un gros projet ou est ce que c´est surtout oriente debutant ?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
03 juin 2004 à 13:50:12

Au niveau des possibilités, ça n´a pas beaucoup évolué ( toujours des petits jeux à la Zelda). Au niveau stabilité, il semble que ça se soit amélioré.

Pour la création d´un mmorpg, je pense que le plus facile reste la conception d´un monde persistant pour neverwinter nights. Tu n´as certes pas la même liberté qu´en concevant ton moteur " from scratch" ( tu es entre autre limitée par l´utilisation des règles d´ADD, et la création de nouvelles classes/races nécessite des méthodes de sioux), mais ça permet de se consacrer pleinement au scénario plutôt qu´à la prog.

AKD
AKD
Niveau 9
03 juin 2004 à 13:59:21

Oki.

. . pour NeverWinter j´avais teste mais bon.... J´ai jamais pu jouer online avec, donc c t pas top pour savoir lol...

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