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Liste des sujets

\\\\\\\\\\\\ \\C++ (Jeux)///////////////

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 17:53:14

Je viens d´avoir une idée, les programmeurs en C++ et en C pourraient venir ici pour s´entraider bien entendu mais aussi pour s´échanger des sources de C/C++ comme ca les programmeurs débutants et les plus expériementés pourront tester les jeux des autres..
bon je commence

  1. include < stdio.h>
  2. include < stdlib.h>
  3. include < conio.h>
  4. include < time.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
/ * déclaration des variables */

int d1,d2,d3,d4,d5,sortie;
char car;

do
{

srand(time(NULL));

/ * Tirage des 5 dés */

d1 = rand()%6 + 1;
d2 = rand()%6 + 1;
d3 = rand()%6 + 1;
d4 = rand()%6 + 1;
d5 = rand()%6 + 1;

/ * Affichage du tirage */

printf ( "\nD1 : %d, D2 : %d, D3 : %d, D4 : %d, D5 : %d",d1,d2,d3,d4,d5);

/ * Résultat */

if ( (d1 == d2) && ( d2 == d3) && ( d3 == d4) && ( d4 == d5))
{
printf ( "\nGagné ! ");
}
else
{
printf ( "\nPerdu ! ");
}

printf("\n appuyez sur la touche Q pour sortir du programme\n");

car = getch();
sortie = ( (car == ´Q´) || ( car == ´q´));
}while ( !sortie);

return 0;
}

( je ne te concurrence pas JV², j´espère que ca relancera le forum)

si vous avez besoin d´aide en prog, du moment que ca ne soit pas du trop haut niveau, je peux vous aider.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 17:54:32

arf ! ! j´aime pas toutes tes \\\\\\ et / /////
C pas bien beau :)

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 17:56:48

arf

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 17:57:18

je sais

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 17:58:54

au fait c´est le programme amélioré sur lequel tu m´a aidé ( merci a JY²)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 17:59:36

bon, ça ira pour cette fois, lol :)

tiens, j´ai une astuce pour toi :
tu as 5 dés, tu écris donc :

int d1,d2,d3,d4,d5;
d1 = rand()%6 + 1;
d2 = rand()%6 + 1;
d3 = rand()%6 + 1;
d4 = rand()%6 + 1;
d5 = rand()%6 + 1;

mais imagine que tu aies 2000 dés ?
voici une astuce :

int d[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
d[i]=rand()%6+1;
}

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:02:05

en fait c´est un racourci

dnob700
dnob700
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:02:53

j´ai lu une fois qu´on avait le droit d´écrire :

int d[5];
for(int i=0;i<5;i++)
{
d[i]=rand()%6+1;
}

ca marche ?

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:03:13

int d[5],i;

for(i=0;i<5;i++)
{
d[i]=rand()%6+1;
}

c´est mieu si tu déclare tes varialbes sur 1 seule ligne

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:07:11

dnob > oui tu as le droit

mais je te le déconseille, car les compilos ne réagissent pas pareil :

exemple :

for(int i=0;i<5;i++)
{...}
for(int i=0;i<5;i++)
{...}

--> sous dev C++ ça passe
--> sous visual C++ : redefinition de i

pour palier ça, tu veux faire :

for(int i=0;i<5;i++)
{...}
for(i=0;i<5;i++)
{...}

--> sous visual C++ ça passe
--> sous dev C++ : error : i n´existe pas dans le 2e for.

Alors tu fais :

int i;
for(i=0;i<5;i++)
{...}
for(i=0;i<5;i++)
{...}

sous visual --> ok
sous devC++ --> ok

ça passe de partout...

Donc je ne te conseille pas les déclarations dans les for

  • exemple pris avec visual C++ 6.0 et GCC pour devC++
Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:07:34

non ton astuce ne marche pas car a l´ecran j´obtien:

DE1 : 4567544, DE2 : 4677336 etc
tu vois le genre

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:08:54

mon astuce marche, mais évidemment, il ne faut plus manipuler d1, d2, d3, d4, d5 mais d[0] d[1] d[2] d[3] et d[4] : tu pars de 0.

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:18:06

oui mais non jeu est de 5dés donc ton astuce n´est utile qu´a une fégnasse si je puis dire

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:20:47
  1. include < graphics.h>
  2. include < conio.h>
  3. include < stdio.h>
  4. include < stdlib.h>

int Initialize(void)
{
int GraphDriver = DETECT; / * Driver de carte graphique */
int ErrorCode; / * Rapport des codes erreurs */
int GraphMode=0;
initgraph( &, &, " c:\\tc" ) ;
ErrorCode = graphresult();
/ * Lecture du résultat de l´initialisation */
if( ErrorCode ! = grOk )
{
printf("Erreur de système graphique : %s\n",
grapherrormsg(ErrorCode ) );
return ( 1 ) ; / * Problème */
}
}
int main ( )
{
if ( Initialize ( )) / * Ouverture du mode graphique */
{
printf ( "Impossible de passer en mode graphique");
return ( 1);
}
getch ( );
closegraph ( ); / * Fermeture du mode graphique */
return 0;
}

en voici un autre(qui sert a initialiser les graphiques)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:23:56

en programmation, tu me crois si tu veux, mais c´est bien d´etre une feignasse :)

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:24:57

lol

tu peu m´aider

  1. include<stdio.h>
  2. include<conio.h>
  3. include<stdlib.h>
  4. include<dos.h>
  5. include<graphics.h>

int main()
{

/ * Ouverture du mode graphique */
if ( Initialize ( ))
return ( 1);
/ * Définit la couleur de tracé des traits */
setcolor ( 13);
/ * Définit le motif et la couleur de remplissage */
setfillstyle ( SOLID_FILL, 11);
/ * Barre 3D */
bar3d ( 50,50,200,200,13,1);
/ * Attend l´appui d´une touche : permet de voir ce que l´on fait */
getch ( );

closegraph();

return 0;
}

tu peut me dire ce qui ne va pas

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 juin 2004 à 18:31:47

arf ! ! graphics.h :)

c´est un moteur pas beau du tout :)
j´ai arreté de l´utiliser il y a plusieurs années, donc je ne peux plus t´aider.
je te conseille SDL : tres puissant.

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:35:10

dévelope

LGV
LGV
Niveau 28
02 juin 2004 à 18:35:58

--> sous visual C++ : redefinition de i

plus depuis le compilo de . NET 2002 :D bien pratique d´ailleurs

je ne sais plus qui avait sorti un petit outil en ligne pour paster proprement du code, avec la coloration, ça serait pas inutile de retrouver ce que c´était :/

Giga-Nova
Giga-Nova
Niveau 9
02 juin 2004 à 18:37:27

pk

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