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old_school
old_school
Niveau 5
04 juin 2004 à 23:02:40

les mecs je suis la ->bon ces ok pour un mod mais pour kel jeu

moi je dirait:delta force 2,MOHAA ou operation flashpoint alors qui embarque et raconter moi plus votre vie

des fraise avec de la menthe!!!! DEGEULASSE
avec du sucre ces le best of the west :oui:

lag-it
lag-it
Niveau 10
04 juin 2004 à 23:19:02

Mauvais choix je dirais :)

Pour faire un mod aujourd´hui y a mon avis que ca comme vrai solutions :

- Half Life.
Bien Sur. C´est vieux, simple, mais un projet amateur a des chances d´aboutir. Et puis c´est bien pour se familliariser avec le domaine des mods.

- Quake 3.
La seule référence en SDK à l´heure actuelle avec Serious Sam 2 ( hormis les choses moins connues ) . Il a l´avantage de jouir d´un vrai sdk en C ( ca c´est bête ) et de disposer d´un moteur encore puissant.

- Le corollaire : Wolfenstein : Ennemy Territory
Un mod professionnel gratuit en stand alone ( pas besoin du jeu original ) basé sur le moteur de quake3. Un sdk en C et le gros avantage de pouvoir en faire un mod disponible gratuitement : rien à faire acheter au joueur.
Note : si vous n´y avez jamais joué, direction :
http://www.castlewolfenstein.com , rubrique ennemy territory : il est gratuit )

- Unreal Tournament.
Bon moteur, bonne communautée mais pas de vrai sdk.
Rien qu´un langage de scripts ( puiisant ) : le Unreal Srcipt.

- Battlefield 42 et vietnam.
Pas de vrai sdk.
On bidouille des fichiers pour ajouter de nouveaux vehicules et objets. Beurk mais bon moteur de multijoueur à grande échelle ( malgrès un netcode un peu . .. )

Et enfin les vrais solutions à venir :

- Doom3.
Du C++ et un moteur phénoménal, mais à utiliser pour des rendus en intérieur ou zones restreintes ( du fait du système d´éclairage et de partitionnemet ) . Etendre le système multi à plus de 4 joueurs ( dus à l´architecture graphique )

- Half Life 2.
Peut être plus souple que Doom 3, mais de qualité graphique moindre. Forte communauté en vue.

- Far Cry.
Un moteur hybride dont le sdk devrait sortir bientôt.

lag-it
lag-it
Niveau 10
05 juin 2004 à 00:12:35

half life 1 aussi dispose d´un vrai sdk en C, mais le rendu est vieillot ( moteur de quake 1 modifié )

old_school
old_school
Niveau 5
05 juin 2004 à 13:34:31

jai pas half life alors je ne peut pas creer un mod mais saver comment il vaut ce jeu??en dollars canadien SVP

V-Source
V-Source
Niveau 10
05 juin 2004 à 13:55:26

lag-it :d) tu trouves half-life 2 moins beau que doom 3 :question: :ouch: moi je trouve half-life 2 nettement supérieur à doom 3!!

sinon c´est quoi un sdk?

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