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Liste des sujets

Kannon Gemini : je fais apelle a toi

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:23:39

Tu te pretend maitre de RPG Maker 2003je compte donc sur tes copetences :
comment faire pour quu´n evenement( un porte qui s´ouvre)ne fonctionne quesi un autre evenement ( une lampe) sois en cocntect avec un autre ( une interrupeteur), en d´autre terme :

commen lancer un evenement lorsque un autre evenement est de coordonnée ( X;Y)

tu as compris ou pas ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:25:09

moi oui mais malheuresement, je ne suis pasautorisé a répondre...quel dommage

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
01 juin 2004 à 20:25:10

la réponse a ta question est tres simple mais vu que tu t´adresses a kannon gemini je ne me permetrais pas d´y répondre

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
01 juin 2004 à 20:25:43

quel timing

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:27:02

faites pas les mauvais ; -)
dites moi :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:27:06

lol toujours une seconde d´avance

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
01 juin 2004 à 20:28:07

ouai mais on garde le meilleur pour la fin ( lololol c´est debile je l´admet)

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:29:21

allllllez
please

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:29:46

ah beh non on peut pas^^
bon je suis sympa:
dois y´avoir plus court mais bon:
tu fais un defnir variable, dans l´avant derniere ligne tu peux la definir en fonction des coordonnées d´un event(X ou Y )
la suite est simple et il me semble que tu es un bon maker donc je detaille pas!

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:30:47

oki, je vais vois si je toruve, sinon je reviens

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:32:20

a pirori c´est pas tres bien caché donc tu devrais trouver sans trop de problemes!

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:34:10

si je fais un truc :
a chaque fois ke je bouge l´evenement, je stock l´ID dans un variable, et je fais ke si l´ID = Z
eh bien ca lance l´evenement, mais l´ID, se calcule commen, on fait comment pour le savoir car normalemen c des coordonnées ( x;y) . ..

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:36:59

ben tu les stock dans une variable je te dis!
si t´es sous rpg maker 2000 dans set variable ( = definir variable/changer variable) a l´avant derniere ligne, tu choisi un event ainsi que si tu definis ta varaibel a partitr de la position horizontale de l´event,X ou verticale, Y.
L´ideal est donc de faire les deux tu obtiens deux varaibles, les coordonnées de l´event.
Apres deux fork condition et le tour est joué

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:39:22

ah zut, t´es sous 2003...j´espere que ca a pas changé entre temps.

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:39:34

dsl, pas compris

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:42:24

comme option j´ai :

-stocker l´ID d´un evenement
apres, je stocke X et Y dans deux variables
et ensuite, si l´ID est le bon, ca va marcher ?
avec
fork condition nanana
fork condition nanan
ninini
end
end

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:44:53

oui

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
01 juin 2004 à 20:47:20

oki merci
vas tets mon jeux
http://adrezo.free.fr/Index/Index.htm

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:48:22

j´essaierai ca dans la semaine^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:49:35

heursement que kannon gemini etait la quand meme :sarcastic:

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