ah ouais, je vais faire ça kannon gemini...
et alors une autre question ( tant que j´y suis lol) j´aimerai faire un quick time event ( comme shenmue koi) alors à moins de mettre des event en process paralelle, je vois pas comment rendre ça " jouable", moi je fais ça:
set variable " mouvement" -> 0
entrer code: variable " mouvement"
fourchette de condition: variable " mouvement = 5?
oui---> l´action réussit
non---> l´action rate
donc, en théorie, ça me semble bon, mais en pratique, il faut appuyer comme un malade sur le bouton pour que ça s´active, alors que j´aimerai qu´il ne faille appuyer qu´une fois dessus ( chuis avec la version 2000)... pas moyen de pratiquer autrement qu´avec des event en paralelle process?