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Liste des sujets

(sondage) Templates,Polymorphisme,Objets

lag-it
lag-it
Niveau 10
30 mai 2004 à 20:56:25

Je me suis attelé à la lecture du bouquin de Stroustrup sur le C++ et certains passages relèvent presque de la philosophie de ce langage.
Personnelement j´essaye autant que possible de créer des classes génériques ( templates ) et d´utiliser les propriétés de l´héritage dans mes programmes. Je ne me sert par contre assez peu du polymorphisme ( malgrès sa grande puissance ) et autres réjouissances avancées.

Et vous vous êtes plutôt :

- Un programmeur C qui utilise la syntaxe du C++ ( cout au lieu de printf, . .. ) avec un nombre très réduis de classes et autres principes de la POO.

- Un utilisateur des propriétés orientées objet du langage, sans pour autant avoir recours aux templates et autres principes clés de manière systématique.

- Un C++ guru :-))) qui use et abuse du polymorphisme et autres propriétés zalléchantes du langage ?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
30 mai 2004 à 21:05:55

La plupart des propriétés vraiment spécifiques au C++ ( polymorphisme, types génériques) ont plutôt été développées pour faciliter la conception et l´implémentation de gros projets ( dans les cas où la réutilisabilité des composants devient un enjeu important, ou lorsque l´on sait dès la conception que le logiciel sera amené à être développé sur une longue durée). Pour la plupart des projets amateurs, l´utilisation des propriétés orientées-objets du langage ( telles que définies dans ton second choix) suffisent amplement.
Personnellement, j´ai utilisé une seule fois des template de façon intensive, et c´était dans le cadre d´un stage, pour lequel je savais que d´autres personnes risquaient d´utiliser mon programme avec des types de données très différents.

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