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Liste des sujets

problème de transparence héros...

venitius
venitius
Niveau 10
29 mai 2004 à 12:51:37

j´ai un gros problème:
voilà j´ai fini mon intro et après j´ai fais téléporter mon héros sur une autre map sur cette même map j´ai mis un événement en processus parralel, voici ce que j´ai mis:
héros opacity non-transparent
select face: garde
Mon seigneur nous devons partir!
pourquoi mon héros est tansparent ça devrait marcher! :question: ! ?!!!??

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
29 mai 2004 à 12:53:03

Euh, attends juste aprés l´evenement de teleportation mais le heros non transparent.

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
29 mai 2004 à 13:07:53

Pour t´aider, il faudrait que tu nous expliques ce que tu as fait avant et comment tu l´as mis transparent

venitius
venitius
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:13:38

merci beaucoup!! :content: :content:
j´ai encore un blem.
maintenant ça marche le héros est normal mais dans la map où j´aimerais qu´il se téléporte j´ai mis un dialogue. Mais il ne veux pas s´enclencher! :snif:

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
29 mai 2004 à 13:21:10

Mets la condition de démarrage de ton evenement en processus parallele au en démarrage automatique.
Apres il faudre que tu fasses une 2eme page reliée par un bouton ( switch) pour ne pas que ça se répète.

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
29 mai 2004 à 13:28:14

Le bouton n´est pas obligatoire si tu mets le reste de ton intro après.
En fait, ton message, tu peux le mettre dans le même evnt que ton intro à l´endroi où tu veux qu´il se fasse avant la téléportation.

@++++
KANNON GEMINI
P.S.: Je déconseille l´utilisation des boutons à tout va, après sinon c´est le " bordèle".

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
29 mai 2004 à 13:34:07

Certes ^^ Tu as raison ; )
Enf ait, tout dépend de ce qu´ila fait avant. ( et de ce qu´il compte faire apres).
Quoi qu´il en soit, avec un peu de méthode, on s´y retrouve quand mm :ok:

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:41:41

Squall1378 est-ce que tu es Squallarthur?

venitius
venitius
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:14:37

j´ai fait comme Kannon Gemini m´as dis j´ai mis mon texte dans la map d´avant avec mon téléport bien sûr... mais ça marche toujours pas! :snif:
j´ai mis comme ça dans mon événement:
change swicht0004 ( plus de blabla)
téléport avec les coordonné
Set héro´s Opacity non-transparent
Select face Graphic: 03
Messg: Mon seigneur nous devons partir au plus vite!
Change Switch ( 0004plus de blabla)
Change Switch ( 0005fini)

voilà! qu´est-ce qui ne va pas??
merci d´avance. :ok:

riiia
riiia
Niveau 10
29 mai 2004 à 19:11:44

tre simple t´as remis deux fois le meme bouton pour des dials differents donc comme tu as activé le bouton avent que le dialogue commence le dialogue sera deja a la page ou il n´y a pas de blabla

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
29 mai 2004 à 20:12:31

Tu veux mettre le message avant ou après la téléportation ? ??

Squall1378
Squall1378
Niveau 7
29 mai 2004 à 20:27:05

je pense qu´il veut le mettre une fois qu´ile st arrivé sur la nouvelle map. Autant pr moi si c´est pas ça ^^

viki6kornman : Non, je ne suis pas Squallarthur, mais j´ai dejà vu ce nom qq part sur un site...

Mikichta
Mikichta
Niveau 8
29 mai 2004 à 20:32:46

bon enfaite je t´explique:
d´abord vas dans F8 et selectionne ton héros en VERT
apres fais ton intro sans bouton apres tu fais te teleporter sur la nouvelle map tu mets un evenement en automatique
Changer img héros : Opacity ( ou je sais pas koi)
Select face Graphic: 03
Messg: Mon seigneur nous devons partir au plus vite!
Change Switch ( XXXX: Intro finis)
tu fais une nouvelle page condition bouton Intro finis et appuyer sur le bouton , en dessous du héros SANS SCRIPT ! !!
PS: dans l´intro je t´ai dis de pas faire de bouton mais tu peux en faire si c´est pour faire une appirition de monstre mais faut pas faire de bouton pour dire que c´est l´intro qui se finit

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 11:31:13

merci beaucoup!! :content: :content:
maintenant j´ai fini avec l´intro et c´est maintenant que l´aventure commence!
juste une petie question:
pour les mur j´aimerais que mon héros ne puisse pas marcher dessus. je dois les mettre comment?
en événement? en upper mode?? en lower mode??
merci d´avance!!

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
30 mai 2004 à 11:34:13

n´importe mais tu dois regler dans l´onglet chipset de la base de données, les portions du chipset qu´on peut passer ou non.

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 11:35:44

ok merci beaucoup!

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 11:39:55

je dois mettre une étoile,un rond??
je dois mettre quoi?
merci d´avance!

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 20:10:53

:up:

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 20:22:24

SVP. je rajoute... merci d´avance! :ok:

venitius
venitius
Niveau 10
30 mai 2004 à 20:27:59

cette fois vous pouvez pas dire que je ne patiente pas! :non: :ok:

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