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Liste des sujets

faire un jeu

gollum_62
gollum_62
Niveau 1
25 mai 2004 à 20:39:27

bonjour,
je m´appelle mathieu et j´ai 15 ans.
je suis fan de jeux vidéo et mon but est de rentré aprés le bac dans l´école de valencienne pour créer des jeux en gros!!!
mais ma question est " comment faire un jeu et avec quelle logiciel ? ? faut-il avoir de très bonne connescense en informatique ? ??Et si quelqu´un peu me donner des conseil sur ce domaine :creer un jeux et si il y a quelqu´un qui est dans une école de jeux vidéo "
Merci d´avance mathieu

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
25 mai 2004 à 20:54:21

aprés le bac dans l´école de valencienne pour créer des jeux en gros!!!

moi aussi je vais a supinfogame et c´est pas une ecole pour creer des jeux c´est une ecole qui forme des games designer

si tu prend pour optique supinfogame tu sera amené à utiliser divers logiciels comme virtools qui est un moteur tu apprendra les bases des bases de la programmation et tu fera de la modelisation 3d ( si tu veux plus d´info sur cette ecole contact moi)

pour creer des jeux on utilise professionelement des editeur c++ comme visuel c++.net certain pro utilise virtools car l´interface de programmation est graphique ( cf: cyberia 2, les cites d´imagia ( projet sur lequel je boss actuelment)

si tu as des questions plus precise je suis disposé a y repondre

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
25 mai 2004 à 20:55:21

j´ai oublié plein de s ( 2eme pers du sing dsl)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
25 mai 2004 à 21:00:07

Lut Mathieu hem écoute, je sais pas si tu es au courant mais Valanciennes c´est pour les bourges ! tu dois cracher des quantités énormes de fric pour un truc d´aristo pistonné, moi je te dis que tu as aucune chance, créer un jeu video c´est très compliqué, créateur de jeux videos ça n´existe pas, c´est un tas de personnes travaillant ensemble qui font le jeu, il faut s´occuper des musiques, du story board, du scénar´, du code !

Et c´est içi que je veux en venir, oui pour faire un jeu il faut de très bonnes connaissances en informatique, parcequ´en fait les jeux sont programmés avec un langage informatique, les programmeurs passent leurs temps a écrire des lignes de code du style

/ / CVip2App initialization

BOOL CVip2App::InitInstance()
{
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from the following
// the specific initialization routines you do not need.

  1. if defined(VIP_INTERFACE) || defined( _MASTER )

CVip2Interface dlg;
m_pMainWnd = &
int nResponse = dlg.DoModal();

if( nResponse == IDOK )
{
CVip2Dlg dlgdemo ;
dlgdemo.DoModal() ;
}

  1. else

CVip2Dlg dlg;
m_pMainWnd = &
int nResponse = dlg.DoModal();

  1. endif

if ( nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if ( nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}

// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application´s message pump.
return FALSE;
}

pour faire meme pas un cube qui tourne !
C´est assez compliqué et cela demande beaucoup de temps, si tu es motivé il faut faire de la programmation mais c´est très dur attention
il n´existe pas de logiciel a proprement parler, si tu es un fainéant et que tu veux faire un truc moche, il exsite un logiciel wysiwyg pour tout faire ta place, mais entre nous c´est moche et nul ! tu peux le telecharger içi :d) http://kikirpg.com/

si tu veux faire de la prog va falloir t´accrocher pour apprendre un langage et faire ton propre code
je dirais qu´un jeu 3D simpliste avec quelques effets, du son, menus et tout peut prendre 10 000 lignes de codes facilement

si tu veux en savoir plus consulte la page de lapintade ( mais je me souviens plus de l´url, faut que je l´apprenne par coeur ( : ) ben tu demandes à un gars qui s´appelle lapintade si il peut t´indiquer le lien de sa page et oublies pas le stp/merci !

bon j´espere t´avoir éclairé un peu, hésite pas a poser des questions

--log

linkalex
linkalex
Niveau 5
26 mai 2004 à 00:10:36

tu ment ta tu 15 an ou 17 an

ill_mine
ill_mine
Niveau 4
26 mai 2004 à 00:14:26

C´est vrai que c´est bizarre...

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
26 mai 2004 à 00:21:25

Bah on s´en fou . .. ^^

dnob700
dnob700
Niveau 10
26 mai 2004 à 00:41:06

la page de lapintade ( je connais mieux son url que la mienne ! ) : http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
26 mai 2004 à 00:43:20

Sa page nous sauvera de l´apocalipse :-p

_[Angel]_
_[Angel]_
Niveau 10
26 mai 2004 à 09:09:15

moi je veu créé un jeu mais plus tardquand je serai concepteur de Jeux Video.....(plus tard...tres tard....)

kufa
kufa
Niveau 9
26 mai 2004 à 10:16:07

gollum: " CVip2App" lol :P

Positif
Positif
Niveau 8
26 mai 2004 à 10:27:42

pour cette ecole de valenciennes ya 1 site ou pas parce que ca a l´aire cool ( dsl pour l´ortho)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
26 mai 2004 à 10:58:34

_[Angel]_ > rien ne t´empeche des maintenant de programmer de petits trucs :)

gollum_62
gollum_62
Niveau 1
26 mai 2004 à 16:46:02

merci à tous de m´avoir aider

phoenix_909
phoenix_909
Niveau 6
29 mai 2004 à 02:22:19

Bonjour, l´ecole que vous citez a Valencienens est Supinfogame, ca forme des game designer qui ne sont en aucuns cas programmeurs.

Vous n´allez jamais programmer ( tous juste des scripts dans virtools). Ne vous attendez pas a etre un " realisteur de jeux vidéo" c´est une fausse idée qu´il ne faut pas se mettree en tête.

Les " Grands" réalisateurs de jeux vidéo étaient soit des programmeurs soit des graphistes ( ex: John karmac, Miyamoto . ..) ce n´etait pas des simples joueurs . ..

Supinfocom ( toujours à Valenciennes) forme des infographistes, sur 4 ans destiné a la réalistation d´1 court metrage avec la conception des decors animations etc.
Cela permet d´approcher la conception de jeux video/cinématique point de vue graphique.

Il y a aussi Pole3D a Lille qui forme des infographistes sur 3 ans avec 1 année de spé.
Cette formation un peu plus poussé technique permet l´orientation, en derniere année vers la conception de jeux vidéo.

Voila pour quelque précision, etant pris a Pole3D et préparant le concour de Supinfocom . ..

bricecoq
bricecoq
Niveau 1
30 mai 2004 à 21:58:22

Pour creer des jeux videos, y a plein de postes. C´est vrai qu´il y a la partie codage avec juste les lignes de code, mais y a aussi la partie graphique, scénario etc etc ( et t´es pas obligé d´etre un boss en prog pour trouver un scénar)... C´est vrai que c´est un travail d´équipe. Mais la partie programmation n´est pas forcément dure, après un an, on peut déjà réaliser des programmes sympas ( pas des jeux, enfin j´ai pas encore essayé j´vais voir ça cet été), mais des trucs sympas avec une interface graphique, des courbes modifiables et tout et tout... ( j´ai fait un an de C à mon école et c´est ce que j´arrive a faire, mais c´est pas une école de pur info). Donc pour conclure, c´est pas en un an que tu pourras réaliser half-life 2, mais si t´es motivé t´y arriveras ( un jour)

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
30 mai 2004 à 22:06:31

kUfa :d) ouais j´avais les sources de la vip2 sous la patte alors... :-)

--log

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
30 mai 2004 à 22:11:37

:question:

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