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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
12 novembre 2004 à 16:02:27

Le truc, c´etait surtout pour eviter de charger 2x la meme texture en memoir si elle est utilise par 2 objet diferents... mais bon, je reflechit a une autre facon...

Sinon, quelqu´un connais un logiciel ( si possible gratuit), pour realiser des diagrames UML facilement ? Parsque pour l´instant c´est sur papier ( sa ressemble plus a un gribouilli ilisible), puis sur Excel ( mais c´est pas pratique du tout...)

Cyrion
Cyrion
Niveau 4
12 novembre 2004 à 16:15:54

Tu peux utiliser UML_Sculptor ( http://umlsculptor.sourceforge.net/ ), qui est open-source.

franco01
franco01
Niveau 7
15 novembre 2004 à 18:03:31

J´essaie d´installer SDL, comme dans ton tuto JYY, mais je´arrive pas à voir les fichiers . a, j´ai telecharger la derniere version du SDL, le SDL-devel-1.2.7-VC6.

J´ai bien copié, les fichiers de mon include dans le include de visual C++, mais j´ai pas de fichiers . a par contre dans de dossier lib j´ai 2 fichiers . lib et un autre c´est un . dll.

Et j´aurais besoin de SDL pour compiler un programme sur ce site
:http://www.gametutorials.com/Tutorials/OpenGL/Ope<BR>nGL_Pg1.htm le dernier de la page TimeBasedMovement , mais deja que je n´ai pas completement installé SDL c sur que ca bloque

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
15 novembre 2004 à 19:19:32

euh vs pourriez pas creez un autre sujet avec le même titre parcque là . .. c´est assez dur de s´y retrouver . ..
merci.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 novembre 2004 à 15:04:39

franco01 >
tu as du telecharger la version de SDL pour visual C++ non ?
telecharger celle pour devC++ si tu utilises ce dernier :) je les ai toutes les 2 sur mon site.

_-hebuskiller-_ > ben disons que ce topic parle de tout sur le C++, mais si tu as besoin d un truc particulier, tu peux creer un topic !

n oublie pas de mettre comme titre :

( C++) ta question

ce sera plus simple et plus clair :)

General93
General93
Niveau 2
18 novembre 2004 à 18:16:25

JeanYvesYves tu est moderateur??????

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 novembre 2004 à 18:40:55

oui il l´est, son pseudo est en rouge

franco01
franco01
Niveau 7
21 novembre 2004 à 13:30:42

A JYY -> Ben j´utilise Visual C++, mais j´ai fait comme il est écrit sur ton site, par contre je ne trouve pas les fichiers . a

    • ******************* SOUS VISUAL C++ ***************************

D´abord, téléchargez SDL pour Visual C++ :

SDL pour VISUAL C++

Ensuite, décompressez le tout :
copiez le repertoire SDL qui se trouve dans INCLUDE dans votre répertoire INCLUDE de DEV C++
copiez les fichier . a dans votre répertoire LIB de DEV C++

mais ou sont t-ils ces fichiers . a ? Je ne les ai pas dans le kit que j´ai telechargé sur ton site et ^même sur d´autres d´ailleurs

0[0]7
0[0]7
Niveau 6
21 novembre 2004 à 17:20:39

Bah, ça a peut-être été demandé, mais j´ai la flemme de lire les quelques 88 pages de ce topic :-p

Donc, quelqu´un connait des bons liens pour la programmation graphique avec DirectX ? :-)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 novembre 2004 à 17:57:54

general93 > vivi je suis modero :)

franco01 > si tu utilises visual, ce ne sont pas les fichiers . a mais les fichiers . lib :)
les fichiers . a c´est pour devC++ ou tout ce qui derive de GCC.

copie tes fichiers . lib dans ton rep LIB

0[0]7 > helas non, je n ai pas de bonnes URL sous la main pour des explication DirectX ( tuto), cependant, si tu as besoin de doc pour les fonctions DX --> va sur le site de la MSDN

0[0]7
0[0]7
Niveau 6
21 novembre 2004 à 18:01:26

Snif . .. J´aime pas MSDN :lol:

Mais bon, pas trop le choix . .. :-p

Merci !

LGV
LGV
Niveau 28
21 novembre 2004 à 18:28:24

il n´y a pas de bon lien pour la programmation en directx : le SDK contient absolument TOUT, et ce qu´on peut trouver sur le net ne sont que de grossiers plagias approximatifs, avec souvent des erreurs et parfois des choses plus à jour.
Pour directx, il suffit d´avoir sous la main : la doc du SDK, les NG officiels, eventuellement les sites de qq MVP qui passent sur les NG.

0[0]7
0[0]7
Niveau 6
21 novembre 2004 à 18:35:50

Et donc, pour faire de la prog graphique avec DirectX, y faut télécharger quoi à part le SDK ?

( Le SDK, c´est bien ce truc qui fait 230 Mo ? Ôô )

franco01
franco01
Niveau 7
22 novembre 2004 à 20:11:03

A JeanYvesYves -> Ha ok car sur ton tuto, c´est ecrit comme ca pour installer SDL pour visualC, et puisque je ne voyais pas les . a, bref c´est fait :-)

J´ai réussi à afficher l´image normal correctement.
Ensuite même chose pour afficher l´image qui bouge avec la trainée " deguelasse" mais par contre lorsque je remplace par la 2eme et 3eme forme, c´est la même chose pour les 2 ca va tres vite mais il saute des images, c normal?
J´essaie autre chose :-)

franco01
franco01
Niveau 7
22 novembre 2004 à 20:34:26

J´ai essayé d´autres tuto qui marche bien.
Par contre le 1er tuto 3d ca compile pas, je te montre les erreurs:
Compiling...
Source 1.cpp
Linking...
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_Quit
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_GL_SwapBuffers
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_PollEvent
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_GetError
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_SetVideoMode
Source 1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _SDL_Init
MSVCRT.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/SDL try again NEW.exe : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals
Error executing link.exe.

SDL try again NEW.exe - 8 error(s), 0 warning(s)

Pourtant j´ai bien mis tous les include nécessaires et aussi les lib, tu vois où est le pb?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
23 novembre 2004 à 10:51:01

C est un probleme de lib, quand tu vois que c est le linker qui reagit.
tu as mal linke ta lib.

si tu es sous visual, utilise les

  1. pragma comment(lib,"sdl.lib")

si tu es sous devC++, link correctement tes libs :)

franco01
franco01
Niveau 7
23 novembre 2004 à 15:22:09

Ben je crois bien que je l´ai mise cette ligne mais je vais voir tout a l´heure

franco01
franco01
Niveau 7
23 novembre 2004 à 17:51:09

Ha en effet j´avais pas mis cette lib,
par contre il me reste encore 2 erreurs, celle-ci:

MSVCRT.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
Debug/SDL try again NEW.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

SDL try again NEW.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

  1. include < SDL.h>

Je met tous les include que j´ai placé dans mon header:

  1. include < windows.h>
  1. pragma comment( lib, " opengl32.lib" )
  2. pragma comment( lib, " glu32.lib" )
  3. pragma comment( lib, " sdl.lib" )
  1. include < GL/gl.h>
  2. include < GL/glu.h>
  1. include < math.h>
franco01
franco01
Niveau 7
25 novembre 2004 à 18:31:12

Ok c´est bon j´ai trouvé :-)

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
25 novembre 2004 à 19:28:30

Je suis peut être un petit peu con . .. :-)
Mais j´aimerais savoir comment je pourrais faire pour compter les secondes avec mon pc . ..
J´ai essayé un peu dans tous les sens mais ça a rien donné . ..
pliz
:o))

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