Pour le " problème" de linkage au sujet de < SDL/SDL.h> j´ai trouvé d´où ça vient ! il fallait créer un repertoire SDL dans le dossier des includes du compilo et là on copie les headers SDL ( j´ai trouvé en recherchant des infos sur OpenGL... coup de bol
) . Mais pour les libs ça marche pas : je fais
- pragma comment(lib, " SDL/SDLmain.h")
- pragma comment(lib, " SDL/SDL.h")
mais " cannot open file"...
Encore une question : J´ai vu que Glut n´est plus développée, est-ce qu´il est donc préférable pour rester dans le " vibes" d´employer SDL ( pour rester dans le fenetrage facile) ?