overkill666 > quelle routine ?
fait attention a écrire " seconds" de la meme façon, celle que tu veux, mais de la meme façon de partout.
anagram_ > déplacer une image consiste a la redessiner avec le meme objet plus loin.
la méthode suivante permet de passer a l´image suivante ( donc redessine)
int SDL_Flip(SDL_Surface *screen);
avec screen résultat donné par SDL_SetVideoMode
--> travaille aussi en SDL_DOUBLEBUF
je te conseille a chaque fois de tout rafraichir.
Pour comprendre le mécanisme, va voir mon tuto, chapitre 2 :
http://www.fvirtman.fr.st
info / progs / tuto
ou alors va voir la théorie pour mieux comprendre :
info / culture / theorie prog image
Koyo-K
non, il n´est plus tres utile de faire cela maintenant. ça fait grossir ton programme, tu as des chances qu´il ne tienne pas en cache.