Bonjour les programmeurs de jv.com
j´ai un petit quelques chose a vous demandez. J´ai concevoir un jeu, mais je connais rien au librairie graphique. Mais alors rien de chez rien. Appart que directx et opengl ont des outils puissants pour l´affichage 3D ^_^
Si quelqu´un voulai bien m´orienté. Genre les fonction de base: les entrés, les sorties, importé des objet depuis 3dsmax, plaqué des texture, utilisé les caméras, les lumiéres, une grande frite et un grand coka....^_^
( ca fait pas le gars qui abuse déjà )
je demande pas un cours mais juste les rudiments, aprés augmenté la priorité de mon appli sur le scheduler ou utiliser des interuption je m´en passerai ^_^
Donc si quelqu´un peut me donner un p´tit coup de main ba ce serai pas de refus.
En contre partie je peut donnée n´importe quelques information en prog: tableau dynamique, allocation, liste chainé, arbre binaire, fichier, fonction . .. et pis tout ce qui vous passera par la tête.
merci d´avance ( ba oui j´épère bien qu´on me me répondre . .. enfin je crois..^_^ )