CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

KeepSmile
KeepSmile
Niveau 4
28 février 2007 à 16:32:49

Tu sais, les programmeurs ont déjà pour la plus part leur projet personnel ou alors ils sont trop occupé par leur vie social (oui ca existe :p) ou leur boulot :). Ceci vaut aussi pour les étudiants même si ils ont plus de temps.

Par contre pour ton projet, j´ai lu la description, elle est plutôt bien même si c´est pas excellent :) par contre attention au faute d´orthographe :), puis bon pour l´instant je pense pas que tu es besoin de recruter ;) , je suis sur que tu peux te débrouiller afin d´avoir déjà une bonne base :), les graphismes quand on est programmeur, c´est pas très important la plus part du temps on en prend sur le NET pour faire nos test après on peut recruter des graphistes.

Enfin, je te souhaite bonne chance :), et si tu as besoin d´aide, tu peux toujours poster :)

godrik
godrik
Niveau 30
28 février 2007 à 16:33:25

souvent les programmeurs expérimentés ont leur propre projet...

Runo
Runo
Niveau 5
28 février 2007 à 18:48:58

apparement mon jeu va jamais sortir,
(je laisse les autre savoire que 98% des project vont couler(pourquoi ils vont couler? et bien prennez ma situation comme exemple et vous comprendrez les raison))
(et puis j´ai payer copyright pour rien)

nnco
nnco
Niveau 10
02 mars 2007 à 10:40:05

tu a deja payer le copy right !! !!
:ouch2: x40

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
02 mars 2007 à 12:20:22

(et puis j´ai payer copyright pour rien)
:ouch: :ouch2:
Tu payes une licence quand le projet est presque fini ou alors que tu as une équipe de professionnels qui ont déja fait leurs preuves !
:ouch: :ouch2:

Sans indiscrétion, tu as payé ça combien ?

dnob700
dnob700
Niveau 10
02 mars 2007 à 13:36:09

"et puis j´ai payer copyright pour rien"

sauf qu´un copyright, c´est la version anglaise d´un droit d´auteur, et en français comme en anglais, ça ne coûte rien, c´est automatique pour n´importe quoi que tu crée (pas comme un brevet, par exemple).

Runo
Runo
Niveau 5
03 mars 2007 à 17:05:24

cite Fvirtman
(Sans indiscrétion, tu as payé ça combien ?)
je dirais que sa te regarde pas!

et d´ailleur je perd mon temp a recruter des personnes de ce forum.

Runo
Runo
Niveau 5
03 mars 2007 à 18:18:24

(KeepSmile )
c´est moi qui me charge des graphisme de mon jeu.
tout ce que j´ai besoin est un:
un musicien qui me fait des effect sonore et un programmeur c/c++ poo
mais bon, vu que sa interresse personne.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
03 mars 2007 à 19:14:01

runo > fait pas le susceptible :) si je te demandes combien tu as payé, c´est juste pour avoir une idée, pas pour t´enfoncer.

Tu dis que tu recherches un programmeur C/C++ Poo. Je peux te dire que je connais tres bien ce domaine, par contre, que je n´ai pas le temps de m´investir dans un projet (je suis programmeur pour le boulot déja).

Cependant, je ne rechigne pas souvent a répondre a une question sur la prog : autrement dit, si tu commences a programmer, et que tu as des problemes concernant un algo, que tu veux des conseils pour structurer, ou alors que tu veux savoir si certaines API savent faire telles ou telles choses, la je peux aider !

Runo
Runo
Niveau 5
04 mars 2007 à 20:41:15

sinon parmi vous, auraist-il quelqu´un d´interresser?

guyver2
guyver2
Niveau 10
03 mai 2007 à 21:54:40

salut a tous.

ça fais bien longtemps que j´ai pas posté ici, et je reviens avec une petite question.

ça concerne soit SDL soit la lecture d´archive (zip, tar, ...)

La situation:
Je suis en train de coder un jeu en C pour la psp en utilisant la SDL.
http://sexy-banane.mine.nu/~wiof/wiof_22-04.png
Il commence a prendre forme et il y a un tas de ressources associées au code (musiques, images, fichiers de configuration...) et ça fait un peu fouillis.
J´aimerais donc insserer toutes ces ressources directement dans l´executable ou alors dans une archive a coté.
j´ai cherché dans ce sens sur google et je suis tombé sur SDL_RWop du coté sdl et sur la bibliotheque zlib du coté archive.

le truc c´est que je comprend absolument pas comment ça marche. Ni l´un ni l´autre.

Donc si quelqu´un s´y connait ou a deja utilisé de tels outils, merci de me faire part de son experience.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
03 mai 2007 à 22:46:13

Hum, personnellement, je n´utilise pas SDL_RWop, et pas trop zlib.

Mais en effet, cela peut t´aider.
Apres, si tu veux le faire toi meme, ça peut se faire :
Si j´ai le temps, je te dirai comment faire un "compilateur d´image SDL", autrement 2 fonctions :

void BanqueSauve(char* fichier,SDL_Surface** tabimages,int n);
// qui te sauve, dans un fichier de ton choix, un tableau d´autant de SDL_Surface que tu veux.
et sa réciproque :

SDL_Surface** BanqueLoad(char* fichier,int& n); // qui te recupere ton tableau d´image a partir seulement d´un seul fichier.

Cela pourrait t´alléger, et le format de sauvegarde pourrait etre simpliste.

guyver2
guyver2
Niveau 10
03 mai 2007 à 23:06:04

ça m´interesse bien ces deux fonctions. (tu les as deja faites ou c´est juste une ebauche-d´en-tete-pour-me-donner-une-piste ?)

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
03 mai 2007 à 23:06:40

j´ai pas encore fait :)

guyver2
guyver2
Niveau 10
03 mai 2007 à 23:20:12

ok merci pour la piste alors ;)

Masma
Masma
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:37:41

Bonjour, j´ai un probleme. En C j´ai essayé de fair une conditions avec un caractére entrer comme ça par ex:
char choix="";
printf("Entrez un caractére");
scanf("%c", &choix);
if(choix=="P"
{

}

Masma
Masma
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:38:38

Bonjour, j´ai un probleme. En C j´ai essayé de fair une conditions avec un caractére entrer comme ça par ex:

char choix="";
printf("Entrez un caractére");
scanf("%c", &choix);
if(choix=="P"
{
(ma conditions ici)
}

Est ce que je dois faire comme ça ou il y a un autre moyen?
ps: dsl pour le double post :rouge:

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
13 juin 2007 à 14:04:27

non, tu ne peux faire de == sur des char* -> ça ne fera pas ce que tu attendras.

de plus :
char choix="";
ne doit pas marcher, car tu affectes un const char* a un char.

regarde mon tuto (cf ma carte) §F

un programme pour ce que tu fais (avec scanf) sera :

char* choix="";
printf("Entrez un caractére");
scanf("%c", choix); // pas de & ici pour les chaines
if(strcmp(choix,"P")==0)
{
(ma conditions ici)
}

kufa
kufa
Niveau 9
13 juin 2007 à 15:17:00

Pour zlib, un example bien sympa:
http://dogma.net/markn/ararticles/zlibtool/zlibtool.htm

dnob700
dnob700
Niveau 10
13 juin 2007 à 16:01:51

Masma, plus simplement, remplace la ligne char choix = ""; par juste char choix; et la ligne if (choix=="P") par if (choix==´P´) et ça fonctionnera. Les caractères sont entouré d´apstrophe et non pas de guillemet.

P.S. le forum mets des caractères bizarre, mais là où tu vois un ´, il faut utiliser l´apostrophe qui est sous le chiffre 4 sur un clavier azerty.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment