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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

godrik
godrik
Niveau 30
22 octobre 2006 à 19:44:10

il y a un port sdl pour PSP ?

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
22 octobre 2006 à 19:54:06

Sur la PSP ?
Je ne sais pas comment se programme la PSP.
Sur la Nintendo DS (console hautement mieux que la PSP a mon gout), il y a la PA LIB.

Sur PC, il y a - entre autres - SDL : sur mon site, des tutos (avec code) pour faire par exemple bouger une balle a l´écran.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
23 octobre 2006 à 15:41:09

[Lapintade Posté le 22 octobre 2006 à 18:13:49
Grobourrin > A 14 ans, t´es dans une ecole ou les profs croient que les enfants sont des genies et qu´il peuvent faire de la programmation sans avoir de cours ?]
==>Euh non pas vraiment ^^ C´est pour un ami en prépa que je demande ça :p)
[Paske si ça avait été moi, je me serais mutilé les doigts pour avoir une excuse ^^ :fou: :kamikaze:]

[Rassure moi, tu racontes n´importe quoi la ? ]
==>Mais non mais non ^^

godrik
godrik
Niveau 30
23 octobre 2006 à 15:48:28

En parlant de developpement pour DS.
Est ce que quelqu´un a déjà fait du homebrew DS et si oui comment a t´il fait ?

En fait, je cherche a amener le code sur la DS. J´ai cru comprendre qu´il y a vait des problèmes de signature de code. Enfin des batons dans les roues. Quelqu´un a des infos.

PS: J´ai bien lu les URLs de la FAQ, mais les infos sont assez peu précise et semblent parfois ´out-dated´

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
23 octobre 2006 à 17:00:19

Ce lien est bien parait il pour la DS:

http://www.palib.info/wikifr/doku.php?id=day1

J´ai un pote qui a commencé il parait que c´est bien. Il m´a dit qu´il fallait que je m´y mette, j´ai donc acheté un M3 pour ma DS, qui me permettra de faire ça ; mais j´ai pas encore commencé, je me sers du M3 pour ses autres utilités pour le moment.

Une grande flemme me pousse a ne pas commencer tout de suite, et pourtant, le site que je t´ai mis plus haut est excellent m´a t on dit : regarde a gauche la liste des tutos.

Grosse_tete1
Grosse_tete1
Niveau 5
23 octobre 2006 à 18:21:51

Merci godrick, c´est bien width.

kinjo
kinjo
Niveau 2
26 octobre 2006 à 12:46:28

Bonjour, étant débutant en programmation, je voudrais savoir s´il est possible de se servir d´un film et de l´inclure dans un jeu comme décor, pour ensuite y poser des éléments en 3D, sur PC. Et si oui, avec quel langage de programmation. Ce type de jeu existait à l´époque des jeu "films intéractifs", sur PC, CDI (Gabriel Knight, etc).

Merci d´avance.

godrik
godrik
Niveau 30
26 octobre 2006 à 13:25:21

cela dépend principalement s´il s´agit de décors d´arrière plan ou de décors intéractif.
Si c´est du décor d´arrière plan, il "suffit" de lire la vidéo et d´utiliser les images comme une texture.

S´il s´agit de faire de l´intéraction avec la vidéo, cela est plus difficile il faut alors extraire des informations de profondeur de la vidéo (difficile de manière automatique).

Globalment, je penses que ca se fait en C++. Peut etre des logiciels de type blender le font, mais je ne suis pas un expert.
Cette question pourrait mériter un topic a part entière.

kinjo
kinjo
Niveau 2
31 octobre 2006 à 10:56:00

Salut, en fait il s´agit de décors d´arrière plan, avec quelques phases intéractives.

Je te remercie de ton aide.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
31 octobre 2006 à 11:18:32

il suffit de rendre ta video sur une texture, et d´utiliser cette texture sur le Quad qui te servira d´écran.

Je crois que la lib smepeg sait faire ça.
Sinon, DiretX sait le faire me semble t il.

Ton niveau en C doit etre assez haut, est ce le cas ?

kinjo
kinjo
Niveau 2
31 octobre 2006 à 11:29:12

OK merci. Non je suis débutant en programmation, je maîtrise simplement "gamemaker".

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
31 octobre 2006 à 11:42:05

Je pense que pour l´instant, il vaut mieux mettre de cotés l´importation de vidéos :)
Quel genre de petit jeux veux tu faire ?

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
02 novembre 2006 à 20:54:10

Est ce que quelqu´un aurait un tuto sur la programmation du online en langage C ?

Merci d´avance !

KeepSmile
KeepSmile
Niveau 4
02 novembre 2006 à 21:02:11

tu entends quoi par "programmation du online" ?

godrik
godrik
Niveau 30
02 novembre 2006 à 21:08:01

On peut utiliser entres autres les BSD socket API.
http://www.univ-paris12.f.fr/lacl/cegielski/sec/ch3.pdf

sous windows, cherche winsock dans MSDN. C´est tres proches des BSD socket API.

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
02 novembre 2006 à 21:23:01

KeepSmile > Client - Serveur.
Rejoindre quelqu´un sur une partie par exemple.

godrik
godrik
Niveau 30
02 novembre 2006 à 21:35:15

Kyzzok, tu sais que de toute façon sur toute les technologies réseaux, il n´y a QUE du client/serveur.
En mode connecté ou non, mais ca reste du c/s.

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
02 novembre 2006 à 21:38:52

C´est sur.

Par contre le lien:
http://www.univ-paris12.f.fr/lacl/cegielski/sec/ch3.pdf

Ca va bien m´apprendre ? Pour que par la suite je puisse faire des jeux online ?

Merci !

godrik
godrik
Niveau 30
02 novembre 2006 à 22:02:54

ce lien apprends a etablir une liaison TCP ou UDP entre deux applications sur un meme réseau IP. ce qui passe sur le réseau c´est TON probleme.

Je te conseille de commencer par une petit appliation de chat (à 2 puis a plusieurs) pour voir comment ca marche avant de te lancer dans plus compliquer.

Encore une fois sous windows, cela ne marche pas directement, il faut initialiser la lib winsock et je crois que certaine fonction changent légèrement de nom.

Kyzzok
Kyzzok
Niveau 10
02 novembre 2006 à 22:26:41

C´est ce que je comptais faire, déjà un chat après par exemple une carte ou les joueurs se connecte dessus et parlent etc.
J´ai pas regarder de près ton lien je ferais sûrement sa demain... Mais avec, sa m´aiderais a apprendre les bases (pour fairt un chat par exemple :fou: )

Merci pour l´aide !! !!

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