freedom333, tu pourrais arrêter tes messages hors-sujet et surtout qui sert à rien, merci.
ps : -Xandam-, c´est pareil sur tous les compilateurs, quand tu declare une surface, tu pointes vers une structure SDL_Surface *mon_image
en gros c est :
struct SDL_Surface
{
int w;
int h;
int color;
...
}
elle est fausse la structure mais vous pouvez la trouvez dans les includes. et vu que tu pointe vers cette structure tu dois y a acceder par "->"
ca a un nom precis, enfin pour les details technique je ne peux pas vous aidez, je suis desole :/, mais personnelement je comprends le systeme de la "->"