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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

godrik
godrik
Niveau 30
29 novembre 2005 à 21:01:01

API: application programming interface.
c´etait a dire la bibliotheque que tu utilises pour afficher tes images (sdl je supose ici)
Non, je n´ai pas essayer le jeu.

Bartours
Bartours
Niveau 9
29 novembre 2005 à 21:14:38

Ah ok! moi j´avais pensé au logiciel que j´utilise (environnement de je sais pu quoi!)
oui j´utilise SDL, par conséquent, dois-je faire des sprites supplémentaires ou alors je peux simplement incliner le sprite?
Ca serait cool si tu testais le jeu! m´enfin c´était juste pour que tu puisse me dire si c´était une image rassemblant le mec et la moto, ou alors si c´est fait autrement et m´expliquer comment c´est fait!

TikookoO-396
TikookoO-396
Niveau 7
29 novembre 2005 à 21:48:21

Mon programme en C++ :

  1. include <iostream.h>

void main()
{

int dividende; //Création de la variable dividende
int diviseur; //Création de la variable diviseur
char utilisateur; //Création de la variable utilisateur
cout<<"Quel est-ton prénom ?" <<endl; //affichage
cin >>utilisateur; //saisie d´un mot au clavier
cout<<utilisateur<<"est un naze !" <<endl; /*affichage*
char a; //pour éviter que l´application ne quitte d´elle même
cout<<"Appuyer sur une touche pour quitter!";
cin>>a;

}

Mon problème :
Quand je tape mon nom après la question, le programme se ferme.

Il s´agit d´un programme simple car je débute.
Merci

jejej
jejej
Niveau 9
29 novembre 2005 à 21:55:10

Bartours : la SDL ne permet pas de ´tourner´ une image malheureusement ... cependant , sur http://www.lib-SDL.org , tu peux trouver ´ SDL_rotozoom ´ qui est une librairie qui fait ce travail justement ... bon , je l´ai jamais essaye , mais il me semble qu´elle est connue ...

ou sinon , tu fais comme a dit godrik , sans rien d´autre ...

TikookoO-396
TikookoO-396
Niveau 7
29 novembre 2005 à 22:00:47

Bon, je vais arrêter de programmer (ou presque lol) pour se soir. Je regarderai vos réponses demain.

Sinon, j´utilise dev-C++ pour compilation.

jejej
jejej
Niveau 9
29 novembre 2005 à 22:02:25

( a part que le site c´est http://www.libSDL.org , et que la librairie s´appelle SDL_gfx , le reste est exact xD )
http://www.ferzkopp.net/Software/SDL_gfx-2.0/

godrik
godrik
Niveau 30
29 novembre 2005 à 22:13:17

ton programme ne compile pas en l´etat a cause du commentaire en /* non fermé...
detaille plus ton probleme.
ce que tu presente (au commentaire pres) devrait fonctionner

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
29 novembre 2005 à 22:57:08

pour faire tourner les images, maintenant, il est beaucoup plus rapide et puissant d´utiliser OpenGL, qui s´amorce avec SDL :)

TikookoO-396
TikookoO-396
Niveau 7
30 novembre 2005 à 07:17:10

@ godrik :
J´ai corrigé le commentaire.
char prenom; //Création de la variable prenom

cout<<"Au fait, quel est ton nom ?" <<endl; //affichage
cin>>prenom; // définition de la variable prenom
cout<<"nous allons en conclure que "<<prenom<<" est un gros naze."<<endl; //affichage

Il est suivi en fin de :
char a; //pour éviter que l´application ne quitte d´elle même
cout<<"Appuyer sur une touche pour quitter!";
cin>>a;

Le dernier bout de code (si on peut appeler ça du code) fait que, a la fin du programme, on tape une lettre au pif puis on valide et sa quitte. L´inconvénient est que cela se produit avec toutes les variables de type char que j´éssaye d´utiliser. Pour l´instant, je n´utilise donc que int. Par contre, je suis limité a la calculatrice. lol

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
30 novembre 2005 à 11:37:15

[
dnob700 Posté le 29 novembre 2005 à 19:42:09

Pour faire marcherle C++, il faut attendre environ un an.
Mais au bout de trois mois, il peut déjà marcher à quatres pattes...]
==>Ah ah très drôle :sarcastic:

[sinon, la réponse ça doit être : "oui, c´est ça."
Mais en même temps, elle n´était pas formulée très précisement.]
==>Ce que je veux dire, c´est comment atteindre le tabelau pour coder -Heum, attendez que je trouve une image ^^- ^^

godrik
godrik
Niveau 30
30 novembre 2005 à 12:39:47

tikookoo. j´ai pas compris... detaialle plus

TikookoO-396
TikookoO-396
Niveau 7
30 novembre 2005 à 19:48:01

Je vais te passer le code entier et le programme par msn si tu veux.

Bartours
Bartours
Niveau 9
30 novembre 2005 à 19:51:31

Après toutes ces réponses, me revoila avec d´autres questions (d´ailleurs merci pour les réponses!)
:d) pour l´utilisation d´openGL, est-ce dur si je souhaite me limiter à tourner des images? (je suppose qu´en cherchant sur google je trouverai rapidement ou la telecharger, avec les tutos comme pour la SDL)
:d) j´aimerai que quelqu´un telecharge le jeu qui est a cette adresse (ou le code source pour ceux qui arrivent)
http://xmoto.sourceforge.net
et m´explique comment est fait le mec sur sa moto (est-ce un sprite, ou alors ce sont deux "objets" différents?)
:d) pour finir, j´aimerai que vous me disiez quel bibliothèque pourrait me gérer un système de sauvegarde.
Merci! ^^

godrik
godrik
Niveau 30
30 novembre 2005 à 21:00:22

tikookoo: godrik atheu mandragor pouhain org (par mail)

bartours:
opengl c´est simple globalement, ce que tu cherches a faire ne doit pas etre difficile.

pour les sauvegarde, il faut la plupart du temps le faire toit meme, sauf si tu veux utiliser un format special (compression, image ...)

Bartours
Bartours
Niveau 9
30 novembre 2005 à 22:23:27

Ok merci, bah alors je chercherai demain quand j´aurais une bonne connec pour telecharger la bibliothèque! est-ce dur a gérer les sauvegardes? (une petite explication siou plait!)

dnob700
dnob700
Niveau 10
30 novembre 2005 à 23:30:03

pour la sauvegarde, tu peut utiliser ma nouvelle bibliothèque de gestion de base de données.
Très simple et parfaitement adapté à sauver les données potentiellement complexe d´un jeu.
Pour l´instant elle ne amrche qu´avec VC++ ou dev C++, mais le code est portable et si nécessaire ça doit pouvoir compiler sur n´importe quel archi.

http://perso.wanadoo.fr/sectionpc/lib

Bartours
Bartours
Niveau 9
01 décembre 2005 à 20:59:50

Ok alors je vais voir ça merci! sinon je pense que je vais utiliser openGL pour faire pivoter mes sprites... Est-ce qu´une ame charitable pourrait dowload ce jeu et me dire comment est fait ce sprite svp? (le jeu n´est pas lourd du tout!) http://xmoto.sourceforge.net/

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
02 décembre 2005 à 12:25:21

a quoi ca sert le C/C++

godrik
godrik
Niveau 30
02 décembre 2005 à 12:52:44

vastes question...
ca sert a tout.
la plupart des applications presentes sur ton ordinateur ont été écrite en C ou en C++.
ca te donne une idée ? :)

Dudu123
Dudu123
Niveau 10
02 décembre 2005 à 13:28:20

euh ouais mais ca sert a quoi de l´utiliser ?

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