Ptival > Résolution mal supportée, ou manque de VRAM.
Essaie de charger ton image en RAM, pour voir, en spécifiant SDL_SWSURFACE dans l´initialisation : si ça affiche correctement, c´est que tu manques de VRAM.
Sinon, essaie de changer de résolution, tout d´abord en changeant la prodondeur de pixels, puis ensuite, éventuellement en la baissant : il est possible que ta carte supporte mal la résolution que tu lui passes, c´est laquelle ?