rikkuman, je ne suis pas asser doué pour t´aider, dsl. Donc, pour l´instant, dans ce topic, deux ersonnes ont besoin d´aide :
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_ rikkuman4 :
" en fait sa me saoul car je ne vois pas comment je pourrais appler les nom des attaque avc la chance
int k;
srand(time(NULL));
cout < < rand()%2 < < endl;
Sa c´est mon boup de code, donc si sa fait 0 sa fait attaque 0 si sa fait 1 sa fait attaque 1
j´aurais fait un truck comme sa mais sa marche pas :
k=1(attaque);
ou k="attaque"1; arf je sais plus O_o help my
svp"
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_dynoplasmma :
Je resume mes problemes :
_ scores
_ collisions
void collisions()
{
if(r2.x=r4.x,r2.y=r4.y)sy=1,sx=1;
if(r3.x=r4.x,r3.y=r4.y)sy=-1,sx=-1;
}
PS : les 2 barres se collent a la barrent et la balle ne bouge pas.
_ espace pour lancer la balle
void deplacement_balle()
{
SDL_FillRect(screen,NULL,0);
SDL_PollEvent(&);
keystate=SDL_GetKeyState ( NULL);
if(keystate[SDLK_BACKSPACE])r4.x+=3*sx,r4.y+=3*sy;
if ( r4.y<0) sy=1;
if ( r4.y>650) sy=-1;
if ( r4.x<0)r4.x=494,r4.y=333;
if ( r4.x>950)r4.x=494,r4.y=333;
}
Ce petit truc ne marche pas, bien que mon programme se lance correctement, mais la balle reste au milieu."
PS : r1 image de fond
r2 barre de gauche
r3 bare de droite
r4 balle
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