trop compliqué pour moi, dsl.
Je resume mes problemes :
_ scores
_ collisions
void collisions()
{
if(r2.x=r4.x,r2.y=r4.y)sy=1,sx=1;
if(r3.x=r4.x,r3.y=r4.y)sy=-1,sx=-1;
}
PS : les 2 barres se collent a la barrent et la balle ne bouge pas.
_ espace pour lancer la balle
void deplacement_balle()
{
SDL_FillRect(screen,NULL,0);
SDL_PollEvent(&);
keystate=SDL_GetKeyState ( NULL);
if(keystate[SDLK_BACKSPACE])r4.x+=3*sx,r4.y+=3*sy;
if ( r4.y<0) sy=1;
if ( r4.y>650) sy=-1;
if ( r4.x<0)r4.x=494,r4.y=333;
if ( r4.x>950)r4.x=494,r4.y=333;
}
Ce petit truc ne marche pas, bien que mon programme se lance correctement, mais la balle reste au milieu.