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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 avril 2005 à 23:44:18

extasy89 > essaie de comprendre la logique !
déja dans mon message, je l´avais mis, l´espace :)
toujours réfléchir, quand on trouve la solution par soi meme, on est davantage content :)
Tu peux remercier Dnob :)

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 08:53:12

oui j´avais pas encore vu

MERCI DNOB :merci: :coeur:

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 10:04:35

slt a tous,

j´ai honte car je n´arrive toujours pas a compiler le tutos de jyy sur les sons :honte: :fou:
il n´y a plus de probleme de linker mais maintenant il me met
C:\Documents and Settings\PCOMPLET\Bureau\PROJET JEU DE COMBAT\Makefile.win [Build Error] [Projet1.exe] Error 1
et popurtant des que j´enleve les lignes de codes qui traitent le son ainsi que le lien tout remarche comme avant...

que dois je faire :svp:

un tres grand :merci: d´avance

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 avril 2005 à 10:21:04

bizarre.
y´a pas d´autres messages tu es sur ?

J´ai cependant ma petite idée :

Essaie de mettre ton projet dans un repertoire qui n´a pas d´espaces

par exemple

c:\prog\jeucombat

car je pense que devC++, qui s´appuie sur gcc, n´aime pas qu´il y aie des espaces dans les chemins...

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 12:24:40

nn c pas ca qui foire et je ne vois pas du tout comment faire :snif:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 avril 2005 à 12:29:05

tu n´as pas d´autres messages que ça dans l´onglet compile ? dans l´onglet link ?
ou un autre onglet ?

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 13:00:26

si dans l´onglet " log de compilation" il y a:

Compilateur: Default compiler
Building Makefile: " C:\Documents and Settings\PCOMPLET\Bureau\JEU DE COMBAT\Makefile.win"
Exécution de make...
make.exe -f " C:\Documents and Settings\PCOMPLET\Bureau\JEU DE COMBAT\Makefile.win" all
g++.exe fighterII.o -o " Projet.exe" -L"C:/Dev-Cpp/lib" -lmingw32 -lSDLmain -lSDL- llibfmod
g++.exe: llibfmod: No such file or directory
make.exe: *** [Projet.exe] Error 1
Exécution terminée

je sais pas si c´est cela mais on dirait bien, seulement je ne sais pas ce que ça veut dire

Ptival
Ptival
Niveau 10
20 avril 2005 à 13:20:52

Tu as BIEN installé Fmod ?

Il ne la trouve pas apparemment...

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 13:59:01

ben je pense que oui:
j´ai créer un dossier " fmod" dans le dossier " include" et j´ai mis dans ce dossier les 4 headers ( fmod.h/fmod_error.h/...) et j´ai mis " libfmod.a" dans le dossier lib

y a t´il autre chose?

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
20 avril 2005 à 14:36:02

salut, voilà j´ai regardé un code enfin bref, je ne trouve pas la faille, c´est quoi son probleme a ce code ?

  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream.h>

int age;
cout<<"salut quelle et ton nom s´il te plait"<<endl;
cin>>age;
cout<<"salut j´ai"<<age<<"ans"<<endl;
if(age>20);
{
cout<<"je te trouve bien jeune"<<endl;
}
else
{
cout<<"tes et bien vieux"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}

merci :)

dorian65
dorian65
Niveau 8
20 avril 2005 à 14:40:51

salut !

voilà je voudrais faire une variable , et qui soit toujours à 3 chiffres , je veux surtout que si il manque 1 ou 2 chiffre bah que ces trous soient remplacés par 0 .
je sais qu´il existe

cout.fill

mais je ne sais pas l´utiliser , qui pourrait m´aider ? :)

dorian65
dorian65
Niveau 8
20 avril 2005 à 14:44:16

excusez moi du dérangement , j´ai trouvé :

cout.width(3);
cout.fill(´0´);

exemple :

  1. include < iostream>

using namespace std;

int main ( )
{
int i = 32;
cout.width(3);
cout.fill(´0´);
cout < < i < <endl;
system("PAUSE");

return 0;
}

voilà pour info

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
20 avril 2005 à 14:46:45

c´est bon sa marche j´avais oublier de mettre

int main()

d´enlevé ; à ( age>20) ^_^

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 18:29:11

jyy stp aide moi :snif: :snif:
dans l´onglet " log de compilation" il me met
Building Makefile: " C:\Documents and Settings\PCOMPLET\Bureau\JEU DE COMBAT\Makefile.win"
Exécution de make...
make.exe -f " C:\Documents and Settings\PCOMPLET\Bureau\JEU DE COMBAT\Makefile.win" all
g++.exe fighterII.o -o " Projet.exe" -L"C:/Dev-Cpp/lib" -lmingw32 -lSDLmain -lSDL- llibfmod
g++.exe: llibfmod: No such file or directory
make.exe: *** [Projet.exe] Error 1
Exécution terminée

et pourtant j´ai bien installer ( enfin je pense).
j´ai créer un dossier " fmod" dans le dossier " include" et j´ai mis dans ce dossier les 4 headers ( fmod.h/fmod_error.h/...) et j´ai mis " libfmod.a" dans le dossier lib

mais rien a faire cela ne marche pas :snif2:

:merci: d´avance a qui me permettera de contourner ce probleme qui me rend :fou:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 avril 2005 à 18:37:08

essaie de remplacer -llibfmod par -lfmod

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 18:49:49

nn ca ne change rien.
apparament il ne trouve pas fmod.a
est ce que ce ne serait pas g++ qui foire?
merci d´avance

extasy89
extasy89
Niveau 6
20 avril 2005 à 22:54:39

eh est ce qu´il n´existe pas un autre moyen de mettre des sons ( une autre lib?)

merci d´avance

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
20 avril 2005 à 23:00:01

avec quoi es ce que je peux apprendre les bases du genre définir une variable et des commendes simples du genre des si truc, alors bidule ^^ ? t´as pas un site qui explique un peut ca ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
20 avril 2005 à 23:00:36

http://www.fvirtman.fr.st

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
20 avril 2005 à 23:12:18

merci, je n´ai pas trouvé de totas quand j´en cherchais, ca va m´aider, mais, a moins que j´ai mal regardé, il n´y a pas dit ce que voulait dire les commandes ( je c pas trop si c´est de commandes ou quoi ^^) du genre int main, count ect... et je pense qu´il me faudrait un QI particulièrement proche de celui d´einstein pour le deviner, en fait, ce qui serait bien serait plutot une liste des commandes avec leur description, mais je n´ai pas trouvé de site qui fesait ça...

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