CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 11:23:34

J´ai un autre problème, mais je ne pense pas que cela vient directement de dev-c++, c´est quand je veux faire un espace, de temsp en temps, ça bouffe le caractère qui se trouve après le curseur.... ça c´est bien dommage....
Je ne sais pas de quoi cela vient...

jejej
jejej
Niveau 9
23 mars 2005 à 12:38:06

Effectivement
il doit y avoir une combianison de touches qui active un machin . .. pour enlever ca , il suffit d´ appuyer sur la touche " insert" , au dessus des touches flechees

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 12:52:38

basclln > > pour faire une boucle tu utilise un ´while´ exemple

int main(int argc, char *argv[])
{
bool quit=false;
while(!quit)
{/*Ton code ici.Tu mets quit = true pour quitter*/}

return 0;
}

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 13:15:07

Merci pour la touche inser, je ne savais pas !

Pour " while", les boucles, j´ai vu ça, mis je ne comrpends pas très bien... il y a plusieurs sortes de boucles,tout ça, c´estce que je suis en train de lire !

Merci :)

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 13:23:02

Tu veras ça sera facile.Tu lit quoi comme tutorial ou livre

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 13:29:59

Je lis le tutorial de Jean Yves Yves, celui d´un autre site, qui fais plus de 200 pages en écriture 10 ( que j´ai imprimé à mon lycée :) )
sinon, les bouquins, c´est " C++ pour els nuls" et j´avais acheté " Le langage c++" mais trop complexe pour un débutant..

Sinon, je ne sais pas si c´est bien ça comme condition qu´il me faut....

Ce que je veux faire,c´est à la fin des explications, faire un retour automatique au menu..... et là, avec ces conditions là, ça dépend des variables.....
Alors je peux initialiser une variable à la fin, mais bon, ça me semble louche....

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 13:33:40

ton " Le langage c++" n´est pas du créateur du c++, car moi je le trouve assez compliqué même pou quelqu´un comme moi :o)) .

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 13:36:26

Bah,il le dit, Bjarne Stroustrup.... ou un truc comme ça, :lol:

Il est énorme, 1100 pages...

Sinon, là, j´ai trop de mal avec les étiquettes, les boucles...

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 13:40:43

Oui c´est bien l´auteur du c++. Moi j´en suis au classe. On apprend beaucoup.

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 13:53:23

ok

Je me demande biencomment faire avec les boucles...
La, ça ne va pas, je n´arrive pas à voir le truc qui ne va pas....
Je veux tout le temps recommencer le programme, mais recommencer, ça ne dépend pas d´un nombre, ou d´une variable... ( à moins que çane soit avec bool, ou je ne sais trop quoi... le true ou false)

Je suis dans le trou... mais bon, je trouverai la sortie, faut pas désespérer, lol

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 13:56:28

Oh, ça ne serait aps avec la boucle " continue" par hasard ? ??

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 13:57:20

basclln > > tu peut mettre ton code jusqu´ici pour que je t´aide.

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:02:19

/ / Logiciel d´apprentissage de l´energie Cinétique, potentielle et mécanique

  1. include < cstdio>
  2. include < cstdlib>
  3. include < iostream>

using namespace std;

int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[])
{

/ / Debut du logiciel : bienvenue

cout < < " Babas Travail et Energies Version Educative 2.0" < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < " Bienvenue. Ce logiciel vous apprendra ce que se trouve etre " < < endl;
cout < < " l´energie cinetique, potentielle et mecanique." < < endl;
cout < < " Laissez vous guider par les instructions à l´ecran" < < endl;
cout < < " Faites un choix en tapant le numero correspondant au point que vous" < < endl;
cout < < " souhaitez travailler." < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;

/ / menu
int menu;
while ( menu);
int choix;

cout < < " I) L´energie cinetique ------------------------------ Tapez 1" < < endl;
cout < < " II) L´energie potentielle ---------------------------- Tapez 2" < < endl;
cout < < " III) L´energie mecanique ------------------------------ Tapez 3" < < endl;
cout < < " IV) Reintialiser les valeurs Ec et Ep ---------------- Tapez 4" < < endl;
cout < < " V) Quitter ------------------------------------------ Tapez 5" < < endl;

cout < < endl;
cout < < endl;

/ / entrée du choix
cout < < " Votre choix est :";
cin > > choix;

/ / Pour quitter choix n°5

if ( choix == 5)
{
cout < < " Merci d´avoir utilisé Babas Travail et Energies Version educative 2.0" < < endl;

system ( "Pause");
return 0;
}

/ / Erreur choix

if ( choix > 5);
{
cout < < " Vous vous etes trompes. Merci d´entrer une valeur entre 1 et 5";

}

}

Voilà le code. Par exemple, pour :

if ( choix > 5);
{
cout < < " Vous vous etes trompes. Merci d´entrer une valeur entre 1 et 5";

Ce que je veux, c´est faire une boucle qui retourne au menu ( dans rpg maker,c´était plus simple, c´était le " gotolabel"

Ne prête pas attention à la variable déclarée menu, elle ne sert à rien, c´est un essai que j´avais fais pour l´histoire de la bocule, où cela est necessaire de dépendre d´une variable..

Merci :)

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:05:08

tu m´avais dit d´utiliser

int main(int argc, char *argv[])
{
bool quit=false;
while(!quit)
{/*Ton code ici.Tu mets quit = true pour quitter*/}

return 0;
}

Mais bon, jze ne comprends pas l´interêt de la variable bool, soit elle est bonne, soit elle est fausse...

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 14:08:55

Moi j´aurais fais:

  1. include < cstdio>
  2. include < cstdlib>
  3. include < iostream>

using namespace std;

int main(int nNumberofArgs, char* pszArgs[])
{

/ / Debut du logiciel : bienvenue

cout < < " Babas Travail et Energies Version Educative 2.0" < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < " Bienvenue. Ce logiciel vous apprendra ce que se trouve etre " < < endl;
cout < < " l´energie cinetique, potentielle et mecanique." < < endl;
cout < < " Laissez vous guider par les instructions à l´ecran" < < endl;
cout < < " Faites un choix en tapant le numero correspondant au point que vous" < < endl;
cout < < " souhaitez travailler." < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;
cout < < endl;

/ / menu
int menu;
while(menu)
{
int choix;

cout < < " I) L´energie cinetique ------------------------------ Tapez 1" < < endl;
cout < < " II) L´energie potentielle ---------------------------- Tapez 2" < < endl;
cout < < " III) L´energie mecanique ------------------------------ Tapez 3" < < endl;
cout < < " IV) Reintialiser les valeurs Ec et Ep ---------------- Tapez 4" < < endl;
cout < < " V) Quitter ------------------------------------------ Tapez 5" < < endl;

cout < < endl;
cout < < endl;

/ / entrée du choix
cout < < " Votre choix est :";
cin > > choix;

/ / Erreur choix

if ( choix > 5 && choix < 1);
{
cout < < " Vous vous etes trompes. Merci d´entrer une valeur entre 1 et 5";
}

else
{
menu=false;
}

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:13:30

Je ne sais pas, mais vu qu´il faut que je fasse if choix==1
/ /////////2
/ /////////3
/ /////////4

avec les explications qui s´y raccordent...

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:17:37

il faut que je fasse plusieurs fourchettes de conditions pour els choix 1, 2, 3, 4 et 5, alors, faut mieux que j´applique tout de suite l´astuce avec les étiquettes... non ?

pandamark
pandamark
Niveau 6
23 mars 2005 à 14:28:03

Je crois que la fourchette est la meilleure solution

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:31:46

C´est à dire ?
Avec IF ?
C´estce que je fais, mais le problème, c´est le retour au menu...

ça me bloque tout malheuresement...

basclln
basclln
Niveau 9
23 mars 2005 à 14:33:27

menu=false

ça revient automatiquement au menu ? ??

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment