extasy89 : et si tu fait
- include < iostream>
- include < stdlib.h>
- include < time.h>
using namespace std;
int main()
{
menu:
int nouvelle;
cout<<"nouvelle partie? ( o=1/n=2)"<<endl;
cin>> nouvelle;
if ( nouvelle==1)
{
goto jeu;
}
jeu:
int joueur;
cout<<"choisissez: PIERRE ( 1)/ PAPIER ( 2) / CISEAUX ( 3)"<<endl;
cin>> joueur;
if ( joueur==1)
{
cout<< " vous avez choisi PIERRE"<<endl;
}
if ( joueur==2)
{
cout<< " vous avez choisi PAPIER"<<endl;
}
if ( joueur==3)
{
cout<< " vous avez choisi CISEAUX"<<endl;
}
ordi:
int h;
srand(time(NULL));
cout<<"l´ordinateur va jouer... " ;
int NA; / / le nombre aleatoire
NA = rand()%3+1;
if ( NA==1)
{
cout<<"l´ordinateur a joue PIERRE!"<<endl;
}
if ( NA==2)
{
cout<<"l´ordinateur a joue PAPIER!"<<endl;
}
if ( NA==3)
{
cout<<"l´ordinateur a joue CISEAUX!"<<endl;
}
if ( nouvelle==2)
{
goto fin;
}
fin:
int fin;
cout<<"voulez-vous quittez? ( o=1/n=2)"<<endl;
cin>> fin;
if ( fin==1)
{
return 0;
}
else
{
goto menu;
}
system("pause");
return ( 0);
}
c´est bon
mais tu devrais comparer apres apres la valoir entree par l´utilisateur ( la variable joueur )
pour savoir si le coup est gagnant , perdant ou nul .