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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 18:58:11

et moi :snif2:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
10 mars 2005 à 18:58:49

sonic66 > je te laisse rechercher, je suis sur que tu peux trouver :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:01:49

donc resumons :peur:
ma fonction claviertouche ne marche pas
surement a cause dun while donc

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:03:48

int i=1

while(i==1)
{
while(SDL_PollEvent(&))
{
if(event.type==SDL_KEYDOWN)
{
if ( event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) return;

}

}
}
}

ceci ne marche pas et pourtant...

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:05:05

JYY merci

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:05:32

écoute, fait des essais, il faut absolument que tu arrives a générer un peu de code par toi meme, pose le probleme sur une feuille, déroule le prog ( c´est a dire met toi a la place de l´ordi, et suit les instruction :) )

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:08:24

2eme essai ( sadique va)
for(i=1;i<100;i++)
{
lecran=SDL_LoadBMP("image.bmp");
rectl.x=0; / * met les dimension du rectangle */
rectl.y=0;
rectl.w=1024;
rectl.h=768;
SDL_BlitSurface(lecran,NULL,travail,&);
SDL_Flip(travail); / * le flip ^^ */
claviertouche();
}

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:09:22

ca ne marche pas

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:11:56

sonic66 > > Tu nous as pas tout présiser.JYY dans son fichier stderr il y a " Fatal signal: Segmentation Fault ( SDL Parachute Deployed)" moi même je ne trouve pas l´erreur(pas étonnant)

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:13:53

bon testons l´algo
je fait un rectangle

je charge limage sur la screen 1,

je dessine le rectangle

je copie la screen 1 sur la screen 2 avec comme cadre le rectangle

je fais un flip

jattend quon apuis sur une touche ( claviertouche)

je remet la sourit et je quitte sdl

a mon avis lerreur vien de clavier touche

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:15:41

if(event=SDLK_RETURN)
{
SDL_ShowCursor(1);
SDL_Quit();
return 0;
}
}
pourquoi ceci ne marche pas?

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:16:34

J´ai trouvé tu doit a cette ligne mettre ´travail=´

travil=SDL_SetVideoMode( 1024, 768, 32, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:16:55

a

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:17:46
  • travail=SDL_SetVideoMode( 1024, 768, 32, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);

pardon :lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:21:26

pffffffff jaurai trouvé au bout de 1000000000 jours!

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
10 mars 2005 à 19:24:32

j´espere que tu vas arreter avec tes http://piv.pivpiv.dk/ :lol:

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 19:29:48

je pense oui :rire:

Cronos95
Cronos95
Niveau 6
10 mars 2005 à 20:00:38

Une question JYY : connais tu un programmeur motivé qui sait utiliser le moteur Ogre et prends moi au sérieux pour une fois.

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 20:55:17

Cronos95
Tu doit au moin savoir programmer ou modeliser pour que l´on veuille te suivre!
Tu ne comprends toujours pas?
alors tu as 2 solution :
va la , apprend et revien nous voir dans quelques années ^^ http://www.fvirtman.fr.st/
ou continue a faire comme tu fais et va la
http://piv.pivpiv.dk/

sonic66
sonic66
Niveau 10
10 mars 2005 à 20:56:23

ok?

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