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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

pouky10
pouky10
Niveau 6
01 mars 2005 à 18:57:49

Salut, jeanyveyve, sur ton tuto sur fmod quand je compile jai je message d´erreur suivant :

\Dev-Cpp\Bin\..\lib\gcc-lib\mingw32\2.95.3-6\..\..
\..\..\mingw32\bin\ld.exe C:\Dev-Cpp\C
cannot find -libfmod
C:\Dev-Cpp\Makefile.win
[Build Error] [Projet1.exe] Error 1

Orquss
Orquss
Niveau 7
01 mars 2005 à 19:01:25

Sinon, j´ai encore 3 erreurs comme sur mon ancien code :

  1. include<stdlib.h>
  2. include<iostream>

using namespace std;

int main ( )
{
cout < <"Salut"<<endl;
cin.get();
cout<<"Comment tu vas, petit pere ? "<<endl;
cin.get();
}
int age;
cout < <"Quel age as-tu ? " < <endl;
cin > > age();
if ( age<18)
{
cout < < " Tu es petit ! " < < endl;
}
else
{
cout < < " Tu es grand ! " < < endl;
}
cin.get();
return 0;

14 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `<<´ token

15 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `>>´ token

24 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `.´ token

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
01 mars 2005 à 19:08:03
  1. include<stdlib.h>

Tu ferme ton main trop tot !

  1. include<iostream>

using namespace std;

int main ( )
{
cout < < "Salut"<<endl;
cin.get();
cout<<"Comment tu vas, petit pere ? " <<endl;
cin.get();
/ / } NOOON ! !!
int age;
cout < < "Quel age as-tu ? " < < endl;
cin > > age();
if ( age<18)
{
cout < < " Tu es petit ! " < < endl;
}
else
{
cout < < " Tu es grand ! " < < endl;
}
cin.get();
return 0;

} / / OUI ! !!!

Mais il va faloir que tu cherche tes ereurs de toi meme, sans passer par le forum des que tu a une erreure de compilation !

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
01 mars 2005 à 19:09:24

oups, l´include de la stdlib est mis au dessus de mon message. Domage qu´on puisse pas editer ses message sur ce forum

Orquss
Orquss
Niveau 7
01 mars 2005 à 19:11:56

OUais bin moi je vais passer au cours suivant parce que j´ai encore 3 fautes

monstruor
monstruor
Niveau 9
01 mars 2005 à 19:31:21

Qu´est ce qu´une librairie ?

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
01 mars 2005 à 19:50:42

orquss>
le but du tutorial de JYY est de te faire aprendre. Sauter les etapes sans avoir tout compris est idiot. C´est pas en ayant fait tout les tutoriaux que tu saura programmer, mais en les ayant compris.

Monstruor>
Une library , traduction bibliotheque et non librairie, est une bibliotheque de fonctions. En gros, des persones ont fait des fonctions et les ont mit d´une certaine fasson dans un fichier.

monstruor
monstruor
Niveau 9
01 mars 2005 à 20:33:17

oula je comprends pas trop ! ( Je ne suis qu´un débutant)

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
01 mars 2005 à 20:38:12

Oups...

C´est le meme principe qu´une bibliotheque :
ton fichier . lib, c´est la bibliotheque
les fonctions, c´est les livres, et ils sont dans la biibliotheque.

Et toi, tu va dans la bibliotheque pour recuperer les livres. :)

je pense que c´est assé imagé pour que tu comprene le principe

monstruor
monstruor
Niveau 9
01 mars 2005 à 20:42:58

C´est compris ! Mais c´est quoi le but ?
Enfin, ça sert à quoi cette library ?

Orquss
Orquss
Niveau 7
01 mars 2005 à 20:43:46

OUais mais en fait je reutilisait mes competances des 5 premiers trucs pour compimer le tout, en fait mais j´ai du mal a compimler le tout.

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
01 mars 2005 à 20:46:09

pouky10 > > Non c´est -llibfmod ou -lfmod je crois.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 21:05:46

oui, pour fmod, autant pour moi, j´ai testé que sous visual, mais si vous savez linker une lib, vous aurez bien entendu trouvé l´erreur :)

Monstruor > Une librairie est un ensemble de fonctions que tu " greffes" au C++ pour te permettre de faire des trucs en +.
le C++ en soit ne sait presque rien faire.
Mais les librairies que tu mets permettent de le spécialiser dans le graphisme 2D, 3D, le son, le réseau, etc !

jejej
jejej
Niveau 9
01 mars 2005 à 21:06:50

jeanyvesyves : chu désolé , mais je comprends vraiment pas du tout comment faire . ..

mais , je crois que je vais faire differemment , parceque ce systeme m´emepeche de modifier mes maps par exemple

en fait , je pense faire un editeur de levels , qui enregistrerait des cartes dans un nouveau format , en binaire , qui contiendrait un certain nombre d´informations ( disons , 4 pour l´instant ) sur le tile en question

c a dire que les tilesseraient representes par un paquet de 4 chiffres :
le 1er pour la coordonnee du tile dans le tileset
le 2eme pour son ordonee
le 3 eme pour le numero du tileset
et le 4 emme pour savoir si il est obstacle ou non ?

ca parait bon ? :)

pouky10
pouky10
Niveau 6
01 mars 2005 à 23:45:05

Merci inconnu[pure] c bien -ifmod

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
02 mars 2005 à 07:24:30

De rien ; )

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 mars 2005 à 09:18:15

jejej >
Essaie ton systeme, si ça se trouve il marchera bien, et puis, essayer qq chose depuis ta propre initiative devrait bien upgrader ton niveau :)
En fait c´est tout bénéfique ton initiative :)

Pour le moment je n´ai hélas pas le temps de te faire une démo de ma méthode, mais un jour pas trop lointain, j´y ferai ! :)

Orquss
Orquss
Niveau 7
02 mars 2005 à 16:53:43

Je commence a de moins en moins comprendre les tuto de JYY? suis je nul car je n´en suis qu´au diziaime ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
02 mars 2005 à 17:15:15

faut s´accrocher :) C´est pas que c´est dur, mais ça devient difficile, mais c´est utile pour la suite ; -p

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 mars 2005 à 17:19:23

void waitkey() // attend qu´on appuie sur RETURN
{
while(1) // boucle
{
while(SDL_PollEvent(&)) // aquisition d´evenement
{
if ( event.type == SDL_KEYDOWN) / / on appuie sur une touche ?
{
if ( event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) return; / / c´est " RETURN" ?
}
}
}
}

Vous pourriez me dire a quoi servent chaques instructions separement?
depuis au moi 5 jour que je galer car je c a quoi sert cette fonction , a peu prescomment elle marche mais je ne sait pas concretement la fonction de chaque instruction
:svp:

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