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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

pouky10
pouky10
Niveau 6
28 février 2005 à 18:20:48

ok je vais regardé, merci

Darksalamandar
Darksalamandar
Niveau 3
28 février 2005 à 18:41:39

Salut j´aimerais savoir si vous connaissez un site ou l´ont peut aprendre les base du c++ , un site ou l´on part a zero
Merci d´avance :)

pouky10
pouky10
Niveau 6
28 février 2005 à 18:44:44

Je crois que je ne les utiliserez pas pour tous de suite, que finallement j´utiliserez seulement un tableau statique de struct.

pouky10
pouky10
Niveau 6
28 février 2005 à 18:46:29

Pour le site va dans le profil de jeanyvesyves et tu vas dans:
info->programmation->tuto c++

sonic66
sonic66
Niveau 10
28 février 2005 à 21:02:36

http://rafb.net/paste/results/U1rvJ175.html
dans ce code qui nest qun debut de jeu , il y a une erreur
cout undeclared(first use this fuction)
endlbundeclared(first use this fuction)
et une autre ( a la ligne 35 mais je la montre)

LGV
LGV
Niveau 28
28 février 2005 à 21:06:31

std::

sonic66
sonic66
Niveau 10
28 février 2005 à 21:36:40

a la ligne ou g mi:

  1. include < iostream>

il y a cette erreur :
[Warning] no newline at end of file

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 février 2005 à 21:41:54

reprend les exemples des premiers chapitres...

tu as du oublier qq chose, je suis sur que tu peux trouver tout seul.

Tav
Tav
Niveau 5
28 février 2005 à 22:35:25

Sonic---> moi c´ets pareil, et ce pour chaque fchier du projet. j´utilise Dev-C++, mais c´ets pas une erreur, donc mon prog marche tres bien.

monstruor
monstruor
Niveau 9
28 février 2005 à 23:32:19

Bon, j´ai décidé d´apprendre un langage ! Mais lequel choisir en premier ? Et bien j´ai pensé au C, est ce un bon choix ?

Si oui, pouvez vous me donner un cours de débutant qui se trouve sur internet ?

pouky10
pouky10
Niveau 6
28 février 2005 à 23:48:42

Je te conseil directement le c++ car en l´apprenant tu apprend en grande partie le c, de plus tu as plus de posiibilité en c++. En plus il y a un tuto simple , celui de jeanyvesyves sur http://www.fvirtman.fr.st/ rubrique info->programmtion->tuto c++

Ce tuto explique en grande partie comment créer un jeu

monstruor
monstruor
Niveau 9
01 mars 2005 à 07:03:09

Bien sur que ce tuto est interessant. Mais le problème, c´est que je veux un tuto qui puisse me faire apprendre le C++ en entier ( pas seulement pour les jeux) et aussi un tuto pour les débutants.

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
01 mars 2005 à 08:22:36

Monstruor > > Tu pourras je pense jamais apprendre de A à Z, Il y auras toujours quelque chose de nouveau à apprendre

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 09:28:18

Le C++ en entier, disons que le C++, en soi, ça ne sert qu´a manipuler de la mémoire.
Apres, c´est les librairies que tu mets qui peuvent te permettre de faire + de choses.
Par exemple dans mon tuto, je parle de SDL : librairie graphique 2D orientée jeux
OpenGL : librairie graphique 3D, pas mal orientée jeux aussi...
Il existe des milliers de librairies, voir bien + encore, dans la mesure ou tout le monde peut développer sa propre librairie...
Tu ne pourras donc jamais les connaitre en entier, a toi de nous dire ce que tu veux faire, pour qu´on t´orientes sur les librairires les plus populaires dans le domaine.
En ce qui concerne mon tuto, la partie 1 de mon tuto te permet de prendre en main, furtivement, le langage lui meme :)

jejej
jejej
Niveau 9
01 mars 2005 à 14:41:41

JeanYvesYves : j´ai pas compris ce que tu m´as dit sur les collisions , tu voudrais en fait que mon perso soit un tile de plus , represente par une couleur , un pixel , sur ma carte de level ?
mais , comment le faire bouger apres ?

et surtout , les colisions , je vois toujours pas , parcequ´il devra s´arreter contre les arbres , les falaises , les maisons , les monstres etc , mais marcher librement sur de l´herbe , du sable , un chemin etc . ..

merci de m´aider :svp: :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 14:56:29

ton perso peut etre un tile de +, ou de taille différente, on s´en fout , tant qu´il aie un rectangle porteur :)

Ce qu´il te faut, c´est pouvoir avoir une fonction, qui, a un pixel donné, soit capable de dire sur quel tile il est sur la minimap :
un peu comme si tu joues a warcraft, tu as tes grunts qui se déplacent, mais sur la minimap, il y a un petit pixel qui réprésente le grunt, ok ?

Il faut déja que tu fasses une fonction, qui, a un pixel ( du monde) donné, te donne la coordonnée de ce pixel sur la minimap.

Une fois que tu as ça, tu calcules l´équivalence de pixel du point supérieur gauche, et celui du point inférieur droit de ton bonhomme.
Tu obtiens 2 pixels sur ta minimap, qui définissent un mini rectangle ( qui peut faire 1*1 comme 2*2 mais pas vraiment + en général)
il te suffit, maintenant, de vérifier si un ou plusieurs pixels de ce minirectangle touche un pixel " mur" sur ta minimap : le résultat ne se voit pas.

Orquss
Orquss
Niveau 7
01 mars 2005 à 18:50:22

POurquoi cela ne fonctionne pas, peut etre a cause de metre 2 choses en meme temps sans faire la bonne fonction ? j´en sais rien, mon probleme est la :#include<stdlib.h>

  1. include<iostream>

using namespace std;

int main ( )
{
cout < <"Salut"<<endl;
cin.get();
cout<<"Comment tu vas, petit pere ? "<<endl;
cin.get();
}
int age;
cout < <"Quel age as-tu ? " < <endl; / *ligne 14
cin > > age(); / *ligne 15
if ( age<18)
{
cout < <"Tu es petit ! "<<endl;
else ( age=>18)
cout < <"Tu es grand ! "<<endl
}
cin.get(); / *ligne 22
return 0;

les erreurs sont :

14 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `<<´ token

15 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `>>´ token

22 C:\WINDOWS\Bureau\Joris\C++\mon projet merdique.cpp syntax error before `.´ token

Je vous ai aider grace au lignes et erreurs mais comme je vous l´ai dit, je ne connait presque nada et donc aidez moi car voila

:merci: pour votre futur aide !

jejej
jejej
Niveau 9
01 mars 2005 à 18:53:06

int main ( )
{
cout < < "Salut"<<endl;
cin.get();
cout<<"Comment tu vas, petit pere ? " <<endl;
cin.get();

int age;
cout < < "Quel age as-tu ? " < < endl;
cin > > age;
if ( age<18)
{
cout < < "Tu es petit ! " <<endl;
else ( age=>18)
cout < < "Tu es grand ! " <<endl

cin.get(); / *ligne 22
return 0;
}

jejej
jejej
Niveau 9
01 mars 2005 à 18:53:55

sans oublier le ´;´ apres le endl de tu es grand !

jejej
jejej
Niveau 9
01 mars 2005 à 18:55:17

euh , y a encore plein d´erreurs dsl
n´importe nawaque ton code

if ( age<18)
{
cout < < " Tu es petit ! " < <endl;
}
else
{
cout < < " Tu es grand ! " < <endl;
}

voila :)

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