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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
27 février 2005 à 17:33:51

att me dis pas que ta pas ressu mais mail ? ! ! ! !

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 17:34:23

void GamePaint()
{
/ /Le Début
if(gamestart)
{
SDL_FillRect(Game->GetScreen(), NULL, SDL_MapRGB(Game->GetScreen()->format, 0, 0, 0));
if(BeginTimer<=100)
{
vTexte("PONG", 175, 131, " font.ttf", 40, Couleur, 0, 0, Game->GetScreen());
BeginTimer++;
Couleur-=2;
if(BeginTimer>100)
{
Couleur=255;
}
}

else if(BeginTimer>100 && BeginTimer<=200)
{
vTexte("codé par", 148, 139, " font.ttf", 0, 0, Couleur, 0, Game->GetScreen());
BeginTimer++;
Couleur-=2;
if(BeginTimer>200)
{
Couleur=255;
}
}

/ *else if(BeginTimer>200 && BeginTimer<=300)
{
vTexte("inconnu[pure]", 148, 139, " font.ttf", 0, 0, Couleur, 0, Game->GetScreen());
BeginTimer++;
Couleur-=2;
if(BeginTimer>200)
{
Couleur=255;
}
}*/
}

/ /Le jeu
if(!gamestart)
{
BackGround->Draw(Game->GetScreen());
Balle->Draw(Game->GetScreen());
Raquette[0]->Draw(Game->GetScreen());
Raquette[1]->Draw(Game->GetScreen());
}

SDL_Flip(Game->GetScreen());
/ /else if(BeginTimer>5)BeginTimer=0;
}

Au code ci dessus marchais avant mais maintenant quand le tour vient que le texte codé par doit etre afficher il quitte.

P.S:j´utilise la fonction de Vengeur41 pour afficher le texte avec un argument en plus.

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 17:35:55

Euh j´ai oublié de presiser que dans mon fichier stderr il marque Fatal signal: Segmentation Fault ( SDL Parachute Deployed)

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 17:42:42

att me dis pas que ta pas ressu mais mail ? ! ! ! !
si et je t repondus , mais cet aprem non!

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 18:04:40

J´ai trouvé ma reponse.

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 18:13:05

et voila mon pierre papier ciseaux , je ne comprend pas mais defois je suis obligé de taper 2 voir 3 ou 4 fois le chiffre que je veux choisir avant quil ne se passe quelque chose , et on ne perds pas meme apres 3 defaites!!!!!!
http://rafb.net/paste/results/zLBlSI34.html

Orquss
Orquss
Niveau 7
27 février 2005 à 18:15:50

Je commence les cours de JYY et je suis a 1_06_calcul

Orquss
Orquss
Niveau 7
27 février 2005 à 18:46:57
  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

void refrain()
{
cout < < " refrain couplet 1" < < endl;
cout < < " refrain couplet 2" < < endl;
cout < < " refrain couplet 3" < < endl;
cout < < " refrain couplet 4" < < endl;
}

int i
for(i=0;i<100;i++)
refrain()

system("PAUSE");
return 0;

pouquoi c´est 3 eurreurs ?

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 18:48:59

Tu n´as pas de main().

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 19:08:04

et pour moi?

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 19:45:06

Pour toi j´auris mis sa
while(perds!= 4 | gagne!=4)
{
a=0;
cin > > a;
b = rand()%4;
calcul();
}
if(perds < = 4)
{
cout < < " tu as perdu!" < < endl;
}
if(gagne < = 4)
{
cout < < " tu as gagne!" < < endl; / * ca sa s´affiche bien mais tu as perdu ca ne saffiche jamais meme apres 5 defaite!!! */
}
system("pause");
return 0;
}

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 19:49:02

atend le ou c || ou | ? ?

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 19:52:51

Le || pardon

Seb666999666
Seb666999666
Niveau 8
27 février 2005 à 19:57:44

J´ai une kestion la la meilleur solution ce sera de crée un jeu en OpenGL ou en C++ ? juste comme ça

inconnu[pure]
inconnu[pure]
Niveau 6
27 février 2005 à 20:00:40

openGL n´est qu´une librairie du c++ ou autre language

Seb666999666
Seb666999666
Niveau 8
27 février 2005 à 20:05:54

ok ok merçi pk chui avec une team la et on va crée un MMORPG qui devrait normalemnt cartonner on est une équipe assé grande le jeu sera en 3d assé grand on a déja un serveur et un nom de domaine on a crée quelque graphisme et quelque truc comme ça on a l´histroire et le concept du jeux on a des programmeur confirmé...

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
27 février 2005 à 20:29:43

Héhé...
Tu sais meme pas programmer en C++ et tu veux faire un mmorpg. Debutant et mmorpg sont incompatibles.
J´essaie actuellement de faire un morpion multijoueur online et j´ai vraiment beaucoup de mal...(surtout côté client, contrairement à ce que je pensais au départ)

Seb666999666
Seb666999666
Niveau 8
27 février 2005 à 20:33:56

nn mais je fait un mmorpg moi je suis désinnateur je fait les dessin des perso stu prefere les autre programmerons ( meme si chui en train d´apprendre le C++ ) dc voila! les autre c´est leur métier de programmé y en a 3 qui sont programmeur pro

jul38
jul38
Niveau 6
27 février 2005 à 20:51:28

Je ne sais pas comment gérer les collisions a l´aide d´un tableau,je sais qu´il faut utiliser :
if(niveau1[i][j+mx]>1)
{
ne bouge pas
}
Mais je n´arrive pas à le faire fonctionner,si quelqu´un pourrait m´aider.

Voici le code :
http://rafb.net/paste/results/2wGzg783.html

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 21:07:19

ya 2 truc que g pas comrpis
while(SDL_PollEvent(&))
g compris que ca ve dire en gros si ya un evenement mais je nai pas compris les sens de SDL_PollEvent et & separement , pareil pour la structure ( un truc(&))

et aussi
event.key.keysym.sym ca veut dire quoi?
et
event.type ?

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