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Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

jejej
jejej
Niveau 9
27 février 2005 à 15:40:18

JYY : sur le topic " projet rpg maker vs projet c++ simpliste " tu disais qu´avec la systeme que tu as mis en place sur ton tuto scrolling a la souris , on pouvait " tres facilement et tres rapidement detecter les colisions "

mais . .. j´ai chercher , je ne vois pas comment . ..

quoiqu´il en soit , j´ai quand meme reussi a faire ca :
http://www.memory-leak.fr.st
le deuxieme lien ( le premier c pong )

si quelqu´un veut me dire ce qu´il en pense . .. a noter que j´ai abandonne le scrollign a la souris , parceque j´aurais du mettre un A* pour faire avancer mon perso :p)
ca viendra :)

LGV
LGV
Niveau 28
27 février 2005 à 15:42:21

et ca t´etonne ? ? . .. " perds" vaut 0 a ton init, alor forcement le while passe moyen..

LISEZ ce que vous ecrivez, quand meme, bordel ! Le debugger sinon, c´est bien aussi..

Orquss
Orquss
Niveau 7
27 février 2005 à 15:42:26

Je suis le plus petit debutant qui existe au monde sur le C++, j´ai un probleme il me dise de compiler pour le cour numero 1 de JYY sur dev c++.

  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()
(
cout < <"Bonjour ! !";
system("pause");
return 0;
)

Au niveau de cout < <"bonjour ! !";
Cette ligne s´affiche en rouge ou marron quand je met compiler avec une croix ou une signe vert a coté.
Je met ensuite executer et la il me mette que ce nest pas compiler :doute:

Aider moi, :svp:

Orquss
Orquss
Niveau 7
27 février 2005 à 15:48:59

J´y arrive pas, aider moi :up: apres je continuerais mais help me please

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
27 février 2005 à 15:55:58

´{´ et non pas ´(´

Au cas ou, je te dit comment les mettres :
AtlGr + ´4´ pour ´{´
AtlGr + ´+´ pour ´}´

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 16:00:56

et ca t´etonne ? ? . . . " perds" vaut 0 a ton init, alor forcement le while passe moyen..

LISEZ ce que vous ecrivez, quand meme, bordel ! Le debugger sinon, c´est bien aussi..

c a dir?
jai mit que perds vale 0 comme ca
a while , perds ( 0) est bien differents de 3!

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 16:04:54

:up:

Orquss
Orquss
Niveau 7
27 février 2005 à 16:26:57
  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()

cout < < " Salut ! !";
system("pause");
return 0;

cout < < " Salut ! !";
system("pause");
return 0;
}

pourkoi il y a 14 fautes la dedans

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 16:29:51
  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout < < " Salut ! !";
system("pause");
}

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 16:46:00

ya 2 truc que g pas comrpis
while(SDL_PollEvent(&))
g compris que ca ve dire en gros si ya un evenement mais je nai pas compris les sens de SDL_PollEvent et & separement , pareil pour la structure ( un truc(&))

et aussi
event.key.keysym.sym ca veut dire quoi?
et
event.type ?

en fait g compris ce que font toutes ces variable ensemble mais je ne pourrait pas les utilisez separement si tu vois ce que je veut dire

sinon , pour mon papier ciseau , g mis comme valeur 1 a gagne et 1 a perds et ca marche!
pourkoi ca ne marchait pas avec 0 comme valeus?

PS: la version beta ( tres beta meme....) de pierre papier ciseaux!!!
http://rafb.net/paste/results/JNoj4e61.html

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
27 février 2005 à 16:58:38

te plein pas moi j´arrive meme pas a faire marcher la sdl lol ! les exercices de lapintade sa merde arf aarf ! !!

jul681
jul681
Niveau 4
27 février 2005 à 17:01:36

ou on trouve le patche 800x600

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 17:01:37

peut etre que.....
quand tu as mis les includes , tu a mis le dossier sdl avec les includes ou tu as pris tout les includes situés dans le dossier sdl et tu a fait copier collé?

sinon voila mon papier siceaux encore version beta^^ mais quand on tape un chiffre , defois il ne se passe rien!
http://rafb.net/paste/results/eSo3bt85.html

jul681
jul681
Niveau 4
27 février 2005 à 17:04:26

rep ou on trouve le patche 800X600 pour rmxp

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 17:06:02

jul t a quel topic la?
a oui sur le c++!!!!!!!!!!!!!
alors :sors:

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
27 février 2005 à 17:07:07

sa ma saoulé a linstant j´ai mis tout dans include tout les fichier qui etais dans le sdl j´ai mis dans include arf !

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
27 février 2005 à 17:12:07

sa me saoul je vais pas perdre une journée avec cet chose la, je vais faire du c++ arf bon lapintade je verais le week end prochain ou mercredi par contre sonic66 répond a mon mail onegai :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 17:24:56

Rikkuman4 => tu as fait la meme erreur que moi :)
en fait cest le fichier SDL quil faut mettre avec les include et non faire copier colle les fichier qui sont dans sdl!!!!!

sonic66
sonic66
Niveau 10
27 février 2005 à 17:29:39

:up:
répond a mon mail onegai
quel mail :question:
ps: mon adresse c Topcool66@aol.fr ( ou . com)

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
27 février 2005 à 17:29:53

pas grave je verais plus tard la je vais imprimé les cour de Jyy :rire: pour les transporté avec moi :-p

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