CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

J´aide les personne en C/C++

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:07:44

sonic66 >
return c ce quon ve que la foncion " RENVOIE, NOUS REND" qd on " l´appelle"
Ensuite, on met ce qu´elle nous rend dans le r de main, et apres, on peut l´afficher si on veut !

sonic66 & Rikuman > Téléchargez le PONG de jejej, normalement si ça continue bien pour vous, d´ici quelques jours, vous etes capables de faire un truc comme ça.

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 12:18:44

ouais je lai vu il est pas mal mais ca va trop vite ^^
impossible koa!
et sinon c bien ca?
"
Jyy en fait il faut creer un struct fraction puis apres on la " clone" en dix fexemplaire qui sappelerons struct fraction[0] struct fraction[1} ect...
"

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:21:32

sonic66 > oui, voila, c´est ça :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:24:11

sonic66 >
je dirais, pour etre plus juste cependant,
que quand tu declares ta struct fraction,
tu définis a l´ordi le " mode d´emploi" pour créer une struct fraction.

et quand tui dis :
struct fraction f[10];

tu lui dis " maintenant, tu m´en crées 10"
elles seront :
f[0],f[1],f[2],...,f[8],f[9]

Attention, y´a pas de f[10], car comme tu commences a f[0], tu finis a f[10 - 1] donc f[9]

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 12:24:21

mais si c
struct fraction n
les struct fractions [0] [1]
on appelle comment une variable qui si trouve?
ex:
avec struct fraction n
c´est n.variable
mais avec
struct fractions [0] par exemple?!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:26:00

f[0].variable
tout simplement :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 12:28:25

ok a lors avec
{
struct fraction n;
struct fracion[10]
i=on appelle
n[0].variable!
g compris merci
( plus que 5 lecons avant la sdl ^^^^^^)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:29:37

struct fracion[10] --> FAUX

je corrige ton prog :

{
struct fracion n[10];
n[0].variable!

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 12:31:20

ok a lors avec
{
struct fraction n;
struct fracion[10]
i=on appelle
n[0].variable!
g compris merci
( plus que 5 lecons avant la sdl ^^^^^^)
et aussi , au c++ il aurait pu faire uneinstruction:
cas de
{
les instruction
}
else
{
les instrucion
}
sa aurait ete pratique defois... ( ca exsiste en lap)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 12:32:12

ben ça existe, ça s´appelle if...

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 12:36:51

non mais quon fasse plusieur instrucion:

cas de
{
( 1<2)
cout < < " 1<2";
( 1>2)
cout < <"1>2";
ect...
}
tu vois ce que je ve dir?

jejej
jejej
Niveau 9
17 février 2005 à 13:05:31

ca existe aussi lol

renseigne toi sur le switch

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 13:06:53

regarde mon tuto § G.1 :)
c´est switch :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 13:21:50

a ok !
ca c pas mal!!!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 13:24:15

jejej > je t´ai écrit ça au propre :
http://rafb.net/paste/results/nBABxv76.html

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 13:43:00

eu voila lexo
) Changez juste un chouia le programme pour avoir 100 fractions au lieu de 10...
et appres on multieplie les fraction entre elles ( c 1/2*2/3*3/4 ect)
mais le reulat est de 0/0
cest a cause des int car le chiffre est trop grand ou c parceque c vraiment ca le resultat?

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 13:53:48

pire!
g mis double a la place de int et le resultat est infinity/infinity!!!!!

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 13:56:43

le resultat ne correspondrai pas a la longueur de planck :question:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 février 2005 à 14:10:32

alors 2 choses :

si tu fais 1/2 ça va te donner 0
pourquoi ? parc que c´est une division entiere.
Si tu veux que ça marche, met :

1/2.0
et oui, c´est une astuce.

ensuite, pour ta fraction, n´oublie pas les parentheses ! !

( 1/2.0)*(1/3.0)* . ...

sonic66
sonic66
Niveau 10
17 février 2005 à 14:17:42
  1. include < iostream>
  2. include < stdlib.h>

using namespace std;

struct fraction
{
double a;
double b;
};
struct reponse
{
double num;
double denom;
};

int main()
{
int i;
struct reponse rep;
rep.num=1;
rep.denom=1;
struct fraction f[100];
for(i=1;i<=100;i++)
{
f[i].a=i+1;
f[i].b=i+2;
}
for(i=1;i<=100;i++)
{
rep.num*=f[i].a;
rep.denom*=f[i].b;
}
cout < < " la reponse est " < < rep.num < < " /" < < rep.denom < < endl;
system("pause");
return 0;
}
ca ca mon code alors mettre des . 00 a chaque fraction :lol:
sinon le resulta c infinity sur infinity c ca que jo capte pas

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment