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Liste des sujets

comment metre la peau dans 3d studio max

sallem
sallem
Niveau 2
21 mai 2004 à 19:33:27

svp ji arive pas je sai faire les structures et les bipedes ( squelette) coment je fait la peau svp je galere depui trop longtemps!merci

sallem
sallem
Niveau 2
21 mai 2004 à 19:43:31

SVP pourquoi personne repond jamais ca m enerve yen a pleins ki l on et a chake fois je demande jai tjr pa eu ma reponse depui un moi au moin!!!

davidst
davidst
Niveau 6
21 mai 2004 à 19:49:46

desoler je peut pas t´aider moi je me sert surtout de maya et je connai pas 3ds

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
22 mai 2004 à 00:58:52

Hep t´exite pas coco, ma le reviens de marachech dans le groenland au sud de l´amérique du nord ^;^ Si c´est vrai ! . ... Bon, sérieux, pour faire la peau, tu fais donc un mesh pour ton corps, ensuite, ayant fait donc tes bones de stuctures, tu prend le mesh, et tu lui fais manger tes bones... ? ? Pas compris, bon, tu prends ton mesh, et tu lui applique un modificateur " peau" skinn, ensuite, tu selectionne tes structures que tu veux lui ajouter, afin de l´animer, ensuite, tu prend chaque bones un par un, et tu édites son envloppe, et tu régle l´envloppe de façon a ce que des points de couleurs, selon la tension que tu veux sur ton mesh, englobe donc ton mesh... y a des couleurs, bleu--jaune--orange--rouge ( rouge c´est le poids le plus haut, ca siginifie que quand tu bougeras ton bones, tout ce qui est rouge dans son envloppe sur ton mesh bougera direct, sans souplesse, idéal pour tout ce qui est robot... A toi de voir...

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