c´est pas la solution selon moi, si tu as des murs de dimensions différentes ( et ce serait TRES etonnant que ce ne soit pas le cas), " fitter" une texture va donner des distorsions ( par exemple, une texture de 4x4 briques, mappées en fit sur un mur carré rend tres bien, mappée sur un mur rectangulaire de couloir, ça distort... donc le mélange de tout ça va donner un résultat tres peu esthétique)
Cela dit je n´utilise pas du tout cet éditeur, si le " fit" n´est pas un " vrai fit" mais plutot un " fit plus des trucs qui font que ça marche bien", à voir...