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Liste des sujets

Comment mettre du mp3 ds RPG maker 2003?

maverikhunter
maverikhunter
Niveau 4
19 mai 2004 à 20:38:18

salut le RPG maker de la youne click team et je voudrai savoir comment mettre du mp3. j´ai fais comme il disai, loperation sefectue mai une foi dans rpg maker 2003 je ne trouve pa ma zik pourier vous maider svp merci davance :bye:

metawarrior
metawarrior
Niveau 7
19 mai 2004 à 20:45:04

Je te conseille d´aller voir ce topic https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8271748-1-0-1-0-0.htm
et de télécharger la 2ème version de la yume qui est corrigé de certains bug et qui intègre le mp3 normalement.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
19 mai 2004 à 21:28:58

je me trompe peut etre mais le format mpeg layer 3 n´est il pas un format propriétaire payant ?

--log

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
19 mai 2004 à 21:55:00

C´est un cas assez bâtard. Le format n´est pas propriétaire puisqu´il est connu et décrit ( pas comme les fichiers . doc de Microsoft par exemple), mais son utilisation dans un logiciel ou dans un matériel payant oblige le concepteur à verser des royalties à Thomson, propriétaire du format.

Moralité: choisissez Ogg...

LGV
LGV
Niveau 28
19 mai 2004 à 22:00:16

Thomson c´est pas le MP3 Pro seulement ? parcequ´il existe de nombreux encodeurs MP3 free et légaux ( blade, lame, etc.)

maverikhunter
maverikhunter
Niveau 4
19 mai 2004 à 22:11:17

:ok: Je te remercie pour se lien j´espere ke sa fonctionnera :bye:

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
19 mai 2004 à 22:21:26

J´ignore exactement quels sont les liens unissant Thomson et Fraunhofer, mais Thomson possède les licenses pour les deux formats ( MP3 et MP3 Pro). Développer des logiciels utilisant ces algos de compression nécessite des royalties. En fait, il est même nécessaire de payer des royalties lorsqu´on distribue des oeuvres encodés par mp3.

Pour plus de renseignement, tu peux aller consulter ces pages:
http://www.mp3licensing.com/help/enduser.html
http://www.mp3licensing.com/help/developer.html

En fait, les licences sont devenues payantes en 2002, ce qui explique que les logiciels développés avant n´aient pas été concernés.

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