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Liste des sujets

un appercu du perso principal

highlyman
highlyman
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:11:55

alors voila pour ceux qui ne mon pas encourager , et je comprends, un appercu de mon perso principale de mon jeu c une premiere version avec 5760 faces. alors dites moi ce que vous en passer !

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:16:51

T´aurai pas oublié quelque chose ? ; )

highlyman
highlyman
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:21:55

bah si jai oublier qq chose je sais pas comment faire enfait, que quelqu´ un me dise moi stp le protocole merci.

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:23:14

lol :)

Tu dit que tu nous donne un aperçut de ton perso, mait tu file pas de lien vers ton site :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mai 2004 à 09:23:58

ben t´as oublié le lien vers ton bonhomme...
on peut po aller voir :(

highlyman
highlyman
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:26:41

alors si je suis obligé de vous le montrer sur mon site ca va etre difficile car mon site ne marche pas pour l´instant mais je vais le poster sur 3dvf donc aller le voir il s´appelle Lyrian. ( vous verez aussi mes autres boulots sur 3ds max)

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:29:10

Ok, mais il faut que tu nous mette le lien vers le site

highlyman
highlyman
Niveau 9
19 mai 2004 à 09:38:00

donc l´adresse c www.3dvf.com et vous consultez la galerie de frog ou poulain gerald ( c moi )

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mai 2004 à 09:42:35

:ok: on voit l´expérience du modeleur !

Je donne le lien direct pour ceux qui auront le flemme de chercher !

http://www.3dvf.com/modules/galerie/artiste/index.php?idartist=3609&p=&t=&c=

Combien de polygones tes modeles ?
Rendus avec quelle méthode ?

highlyman
highlyman
Niveau 9
24 mai 2004 à 09:25:03

Merci jeanyvesyves, je ne connais 3ds max que depuis quelques mois mais j´avoue adorer, maya c´est pour bientot. en ce qui concerne les nombres de faces, pour lyrian il y en a 5 760 et pour les autres comme c´est des haut poly je ne sais pas trop mais ca doit s´approcher des 150 000 voir plus même. et les rendu bah c rien du tout juste un eclairage par-ci par-là et voila.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
24 mai 2004 à 09:36:20

ok, donc rendu d´éclairage ( du Phong ou un truc comme ça)
5760, c´est correct encore.
150 000 : tu ne pourras pas y mette dans un jeu.

Disons pour simplifier que si, sur une scene, tu as ~30 000 polygones, ta machine va commencer a fatiguer, et les vieilles machines seront déja mortel saccadées.

robiwan
robiwan
Niveau 6
24 mai 2004 à 17:31:34

Pfiou c´est jolie . ...
Et tes models tu les a fait avec quoi comme technique ?

highlyman
highlyman
Niveau 9
25 mai 2004 à 09:25:59

Mes modeles sont fais sous 3ds max en polygones. y´en aura d´autre fais sur maya mes pas pour mon projets de jeux, plutot pour mon court metrage de fin d´année. mais c´est gentil de me felecité mais moi je recherche quelques personnes succeptiblent de travail sur le projet de rpg que je souhaite réaliser. avis a tous ceux que ça interresse, repondez moi, merci

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