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Liste des sujets

langage programation

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
18 mai 2004 à 20:26:08

salut, je commence a faire de mini-prog sur ma calculette ( ti-82) je voudrait savoir, sur pc, quel est le langage le mieux pour commencer, mais qui ne me stopra pas plus tard, en gros simple, mais avec plein d´option
dites moi lekel svp, et comment l´avoir
@+

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 mai 2004 à 21:14:48

comment avoir un langage de prog ? ?? euh t´es sur que tu en fais déjà ?

Bon quoi qu´il en soit tu aurais pu commencer par un langage simple, un dérivé du basic mais puisque tu veux un truc qui t´offre des possibilités, le C ou le C++ est de rigueur, c´est compliqué mais tu fais ce que tu veux, sinon il y aussi des langages simples au début genre python, mais qui offre de réelles possibilités, orientée objet et web ( le moteur de recherche google est équipé de script python, qu´on se le dise ! )

des liens

http://www.developpez.com
:d) des cours, des tutos, des codes, des compilateurs et des forums d´entraide !

http://python.org
:d) le site officiel du langage python, il y a des cours en français très bien conçut --> http://www.ulg.ac.be/cifen/inforef/swi/python.htm

http://casteyde.christian.free.fr
et puis un cour de C++ très bien et en français qui intriduit d´abord aux notions de C

voilà, les autres mettront des liens pour le visual basic je pense, ou d´autres langage de progqui peuvent etre intéressants...

--log

bobkillerTRUE
bobkillerTRUE
Niveau 5
18 mai 2004 à 21:58:01

et java c simple aussi

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 mai 2004 à 22:03:57

donnes lui des liens, comme ça il pourra voir de lui même

--log

MrPacane
MrPacane
Niveau 2
18 mai 2004 à 22:52:26

Ça dépend de la calto.

Sur TI par exempe, tu as le TI-Basic, l´assembleur ( 68k) et TI-GCC pour programmer en C.

Le TI-Basic est assez limité, mais il fait ensuite les exercices à une vitesse largement supérieure à la moyenne ; -).

Pour ce qui est du TI-GCC, il demande un certain temps à apprendre.

L´assembleur est très compliqué car c´est la base de tout langage de programmation alors que pour l´usage que tu en feras, ce n´est pas la peine :-p

Si tu veux plus d´informations, fait une petite recherche sur google :-) !

bobkillerTRUE
bobkillerTRUE
Niveau 5
18 mai 2004 à 22:54:04

gollumkawder
google existe je vais pas lui taper le code de son jeu en plus !

dnob700
dnob700
Niveau 10
19 mai 2004 à 01:29:14

bon, si tu veux plus d´info, tu va sur la page de lapintade :

http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mai 2004 à 01:42:04

J´ai bcp fait du langage TI, sur ma TI82
le langage natif ( celui que tu dois utiliser) est une sorte de Pascal ( les trucs qui finissent par des END), et de basic ( les goto).
Sur PC, je te conseille le C, qui abordera une philosophie pas trop éloignée ( il est procédurale, ne marche pas tout a fait pareil)

mais surtout : il est extensible, puissant, et universel : c´est en C ( ou en C++) que sont faits quasi tous les jeux actuels, ainsi que de tres nombreuses applications.

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
19 mai 2004 à 07:41:15

je vais peux etre paraitre con, mais kan on programme, il faut bien quelque chose de spécial, hier j´aie ssay Qbasic il y a une sorte de logiciel pour le faire, pour C ou C++ il faut quoi ? help me please :-)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mai 2004 à 08:25:00

Tu as devC++ de gratuit sur télécharger.com :)

autrement, il existe visual C++, borland C++, mais ils ne sont pas gratuits.

DevC++ n´en est pas moins aussi puissant :)

bobkillerTRUE
bobkillerTRUE
Niveau 5
19 mai 2004 à 11:30:51

Moi j aime pas du tt dev-cpp... Pour inclure des librairies, des includes c très mal géré ! !! G essayé de faire du directX avec et y a pas eut moyen y comprenait rien ! pourtant g pas pris les includes et les lib originales du SDK ( ça c foireux!) g dl un truc du net fait Xprès pour dev-cpp, et malgrè ça rien de rien !
Donc je suis faché avec dev-cpp, et pareil pour inclure en openGL glut.h et ça librairie ! ça m a désaspéré :´(
Au passage si qq un sait init tt ça qu il me fasse signe !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mai 2004 à 11:35:37

bon, pour les . h, ça marche pareil que visual
c´est pour les . lib que ce n´est pas pareil.

1ere différence : les . lib c´est pour visual.
pour devC++, c´est la philosophie GCC : donc des . a

evite la pragma d´inclusion de librairires de visual : elle ne marche pas sous devC++ :

  1. pragma comment(lib, " malib.lib")

faut y ajouter dans le projet
va voir mon site :
www.fvirtman.fr.st
info/progs/tuto C++
et tu regardes : 2. installation de SDL

ça explique comment linker une lib sous devC++
tu y adaptes pour glut :)
tu n´oublies pas également de mettre le dll dans le repertoire courant.

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