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Question OpenGL

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
15 mai 2004 à 18:09:59

Bonjour a tous,
voila je poste un message ici pour avoir une simple confirmation ( puisque je ne peux pas tester mon code pour le moment)... Voila mon code:

void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, ( GLsizei) w, ( GLsizei h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0, ( GLdouble) w, 0.0, ( GLdouble) h);
}

est ce que pour l´écran ca me donne un truc comme ca de hauteur h et de longueur w où le point ( 0,0) et en bas à gauche?

voila merci par avance...
Bob

LGV
LGV
Niveau 28
15 mai 2004 à 18:52:38

oui :)

( topic clair, question précise, que demander de mieux ? )

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
16 mai 2004 à 09:27:20

merci

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
16 mai 2004 à 09:28:09

merci pour la confirmation...
bonne prog a toi ! !!
Bob

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 mai 2004 à 14:27:31

je ne sais pas ce que tu veux faire exactement, mais si tu veux qq chose de + réaliste niveau 3D, je te conseille gluPerspective au lieu de GluOrtho

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
16 mai 2004 à 14:36:28

JeanYvesYves < < dans ce cas la, c´est pour faire de la 2D et non de la 3D, donc je pense que ca peut passer ! !!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 mai 2004 à 14:37:51

ok pour la 2D, pas de soucis :)

LGV
LGV
Niveau 28
17 mai 2004 à 03:08:29

ben meme quand on fait de la 3D on est amené à travailler en coordonnées " pixels" : ne serait-que pour afficher l´interface de l´application ( infos sur le joueur dans le cas d´un joueur : jauge de santé, inventaire, etc.).

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
17 mai 2004 à 08:13:34

Oui, en post traitement c´est vrai :)
pour mon jeu de canyon, j´ai quand meme utilisé gluperpespective pour l´affichage des scores, lol !
Mais c´est du bricolage :
j´affiche ma scene, puis j´appelle un glLoadIdentity sur la matrix_view pour me retrouver en caméra de base : puis je désactive le Z-buffer pour que ça s´affiche bien...
( j´en profite pour activer l´alpha blending du coup ; -p)

il est vrai que je ne me sers pas assez de glortho :)

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