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Visual C++ et Librairie

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 16:59:05

Bonjour a tous,
voila en fait je me pose une question, est-ce que Visual C++.NET reconnait les fichiers librairie d´extension . a ?
Merci par avance...
Bob...

" La chance accorde ses faveur aux esprits avertis..."

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 mai 2004 à 17:00:25

non, il reconnait les . lib

les . a sont des lib compilées en général avec gcc
tu veux mettre quelle lib sous visual ?

" Des furtifs ? Nous sommes repérés ? Cet enfoiré de Ryback ! !"

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
11 mai 2004 à 17:26:11

" Des furtifs ? Nous sommes repérés ? Cet enfoiré de Ryback ! ! "

Na c´est Slotix, j´l´ai vu!

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 17:35:38

en fait je cherche a utiliser une librairie avec VC++ mais la version precompilé contient uniquement des fichiers lib . a, sinon j´ai les sources, et je pense que je peux le compilé avec VC++, mais je ne sais pas comment faire ! !!

PS: la librairie dont je parle s´appelle KalistiOS

LGV
LGV
Niveau 28
11 mai 2004 à 17:51:20

on vient de me confirmer l´idée que les . a étaient bien des libs linux, donc donc exploitables par VC++ ; si t´as les sources, suffit de créer un nouveau projet win32 library, de rajouter les fichiers au projet, et de compiler pour sortir un . lib ou une . dll

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 mai 2004 à 17:54:25

la copilation va te faire plein de . obj
utilise LIB.EXE fourni dans le repertoire bin ( je crois que c´est ça le nom) pour assembler tes . obj
car n´oublions pas qu´un . lib est un assemblage de . obj

sinon, DEV C++ se sert aussi de . a car il est bati sur la version windows de gcc.
apres, aucune idée si C compatible avec les . a de linux, pas sur...

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 17:57:11

helas pour compiler les sources il me semble que ca ne sera pas si simple et puis une fois la source en question, il y aurra aussi des headers a recupéré comment je sais quoi recupéré???
sinon tu n´as qu´a regardé a l´adresse suivante: http://prdownloads.sourceforge.net/cadcdev/kos-1.2.0-src.zip?download
et m´aider un peu stp...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 mai 2004 à 18:05:36

les headers de toute façon, il faut les garder : une lib compilé, c´est des headers, et un fichier lib.

si tu veux compiler, essaie de mettre tous les . h et tous les . cpp ( ou . c) dans ton projet.

le . h ne changeront pas
les . cpp deviendront des . obj
et tu lies les . obj en un seul . lib

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 18:08:24

bah pour etre franc, je n´y arrives pas pourtant cela fait un moment que j´utilises VC++ mais la peut etre que ca me dépasse ! !!

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 18:11:40

mais si c´est si rapide, quelqu´un ne pourrait pas me le faire svp?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 mai 2004 à 18:15:13

pour le moment, je ne suis pas chez moi, je ne peux pas te le faire...

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
11 mai 2004 à 18:20:25

ok c´est pas grave, moi j´essai mais y a plein de repertoire et tout et je c pas trop quoi faire, ni trop quoi mettre ou... je quiche :( ! !!
mais il faut que j´y arrive...

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