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Liste des sujets

(virtools)questions/répon ses

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2004 à 14:14:17

voila artistimanix à fait une présentation de virtools sur le forum de http://www.lescitesdimagia.fr.st ( adresse provisoire) il y fait une breve présentation du logiciel et vous pouvez si vous le voulez lui poser toutes vos questions à propos de ce logiciel dans le forum lui étant reservé

merci

icelander
icelander
Niveau 7
10 mai 2004 à 16:10:03

comment vous etes vous procurer la version 3??
a moins d´etre professionnel du jeu
voila moi j´ai une question toute conne
voila dnas la version 2 de virtool si je me souvient bien il y avait un probleme d´optimisation en effet le moteur calculer toute la scene d´un bloc meme si celle si n´etait pas afficher a l´ecran ou afficher en partie et il y aller de meme avec les objet c´est a dire un objet qui doit apparaitre et calculer en tant que objet statique meme si il n´est afficher que 1 sec
ce qui alourdi les temps d ecalcul et surtout limite le nb de poly utilisable enfin je sias pas si je m´exprime correctement
cela a´til changer avec la nouvelle version?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2004 à 16:32:55

comment vous etes vous procurer la version 3??

a moins d´etre professionnel du jeu

ben oui on est professionel c´est pour ca que notre boss artistimanix l´a acheté

pour les autres questions artisti te répondra

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
10 mai 2004 à 16:51:46

Salut ; ) Pour ce qui était du bug du 2, il fallait utiliser les portals, pour ce qui est de la limite de poly, ca dépend de ce que tu veux, virtools 3.0.0.1 peut afficher 25000000 de poly, mais, la difference réside dans le fait qu´ils étaient texturés.... ou non,. Beaucoup de bug au niveau du moteur corrigé, la prise en charge des pixels shaders, raytracing, ombrage temps réel, déformation des objets par physique, optimisation du pack physique, ( havock) intégré, et gestion du systeme serveur 3.0

Voila, pour les infos...

Je suis très lié a virtools...et licence :)

ArtistiManix

problemous
problemous
Niveau 10
10 mai 2004 à 16:54:36

voilà un bon projet très prometteur, je sais pas si on peut aller ça projet, je dirai plutôt : futur jeu :)

icelander
icelander
Niveau 7
10 mai 2004 à 17:36:57

merci d´avoire repondu ! content de voir que les bug son fixer
mais toute ces optimisation meritaient elles une version a elle seul ou y a t´il de reel innovation ou nouvelle fonctionnaliter a par les pixel shader et le ray, une maj n´aurait telle pas etait suffisante ? est ce l´appat du gain qui a pousser a la sortir en new version?

il me semble que le morphing par physique etait deja present a aprtir de la 2.5?

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
10 mai 2004 à 18:49:31

Oui, et elle est de taille
1 , l´intégration de la programmation en VSL, donc, on peut faire des bb nous meme, tres interressant, pour éviter les gros béhavors graph ; )
2 Bien sur, il y a maintenant la possibilité d´intégrer vraiment de la physique.
3 La gestion " serveur" est tres utile pour les jeux on-line !
4 il y a une annulation maintenant ! hehe, tres utile aussi
5 beaucoup de changement au niveau des effets visuels...

Voila en gros pour les news importantes

ArtistiManix

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
10 mai 2004 à 20:44:43

je trouve ca toujours aussi beau en tout cas...
et si vous avez besoin d´un coup de main pour les musqiues, je peux aider en tant que guitariste, synthé, flutiste ( alto), tout ca depuis 8,6 et 1 ans...
compositeur depuis 4ans . ..donc je peux composer un ou deux themes avec joie ( pas toute une OST, j´ai pas le niveau mais un ou deux trucs bien ciblés par contre...)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2004 à 21:17:32

vas faire un sot sur le forum candidature comme ca toute la team pourra juger de toi

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