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Liste des sujets

(rpg maker) switch

Deltrex
Deltrex
Niveau 7
06 mai 2004 à 02:57:57

salut jai fait une grotte et je voudrais mettre 10 interrupteur et une fois les 10 déclenché une porte secrete s´ouvre.
Est-ce possible? si oui comment?

Deltrex
Deltrex
Niveau 7
06 mai 2004 à 13:35:36

quelqu´un peut répondre svp?

Genre
Genre
Niveau 9
06 mai 2004 à 15:39:11

fait 10 bouton(swich1, switch2, switch3) jusquà 10. Met tes switchs ou tu veu mai attention, fodra les faire dans l´ordre. tu doit avtiver la 1 des le début du jeu, une fois ou ya les switch, tu prend la 1 qui active la 2. La 2 active la 3 qui active la 4 qui active la 5 etc. et pour activer les autre tu va danbs event et tyu fai changer bouton et tu met activer ou inactiver!!!

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
06 mai 2004 à 19:23:00

il ta di n´importe koi
fait pas avec des swithc, mais avec une variable,
lorsque tu actionne chaque interrupetur, tu met changer variable X +1
et tu met en condition sur ta porte : variable X = 10
voila

Genre
Genre
Niveau 9
06 mai 2004 à 19:53:29

g pa di n´importe koi et je connai pa les variable c tou

Adrezo
Adrezo
Niveau 9
06 mai 2004 à 20:32:58

oui
mais ce ke j veux dir c ke ton truc est limité, car si il actionne pas ds le bon sens c mort
excuse moi, je me suis mal exprimé

riiia
riiia
Niveau 10
06 mai 2004 à 20:51:18

une autre chose simple est de faire simplement les switchs ou tu veu et sur ta porte tu met
des fourchettes de conditions avec les switchs 1.2.3.4 . 5.6.7.8.9.10 activés puis si ces conditions sont reunis sa ouvre la porte
au cas ou tu aurais du mal sache que tu dois faire toutes les fourchettes de condition dans une seule sinon il suffiras d´activer un switchs et la porte s´ouvriras

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
06 mai 2004 à 21:19:27

http://membres.lycos.fr/rpgdiscovert/ --------> Tuto SWITCH / BOUTONS
( RTP 2k necessaire) Micky

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