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Liste des sujets

Harmonie entre codeurs & rpgm-istes

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
06 mai 2004 à 17:58:10

Déjà je suis pas fort en Cpp, mais alors quand c´est pas super clair je comprends que dalle ! ( : ( bravo LGV) je saurais pas te dire moi

--log

lag-it
lag-it
Niveau 10
06 mai 2004 à 18:04:38

Que c´est laid :-d
Mais tu pourrais faire pire avec 2 ou trois pointeurs et quelques séquences trigraphes...

LGV
LGV
Niveau 28
06 mai 2004 à 18:41:57

i_am_the_law : dsl pour les soucis de compil, j´essayerai un truc plus standard la prochaine fois ( le précedent marchait mieux cela dit)

gollumkawder : oui, __asm c´est de l´assembler inline ( donc du x86 + extensions, sur la machine de monsieur tlm) ; par contre, le _emit c´est pour spécifier direct du code machine ( DEJA compilé quoi, tel quel dans le binaire finaire ; c´est comme des DB pour ceux qu´ont fait de l´asm)

fil_razorback : ben dans le code, whirlpool500 n´est rien de plus qu´une fonction ne prenant aucun paramètres et retournant un pointeur sur des char. Cette fonction étant passé en paramètre dans le contructeur de l´instance de Enum.

lag-it : si tu veux participer . .. :D

voilà, voilà.. apres, pour le mapping de raw memory sur des classes, les faux return et les vrais planqués, l´acces frauduleux à des données private, etc. je laisse ceux que ça aime s´en dépatouiller, eh eh LOOOL

kufa
kufa
Niveau 9
06 mai 2004 à 22:12:26

< troll>muf, ca me fait un guru sur mon whirlpool1200 ; )</troll>

MathieuN7
MathieuN7
Niveau 10
06 mai 2004 à 22:59:02

Pour les échanges de scripts et de codes, notre ami freedix a créé un wall jv.com à cette adresse: http://www.wall-jv.fr.tc

Ahlalala! Il est très fort de freedix!

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