Je vais posté mon dossier de liens à propos de la prog, possible qu´il est des doublons ( des liens déjà posté). Beaucoup de trucs en anglais ( tlm devrait prendre le temps d´apprendre cette langue
) ...
---------------
DirectX:
--> Faire un jeu en 2d: http://www.2dgame-tutorial.com/
---------------
OpenGL:
--> Lighthouse 3D ( comprend plusieurs trucs à la fois mais particulièrement notable pour l´OGL): http://www.lighthouse3d.com/
--> Neon Helium productions ( à mon sens LA référence de l´OpenGL): http://nehe.gamedev.net/
---------------
SDL:
--> Simple DirectMedia Layer ( la 2D rendue facile ! ): http://www.libsdl.org/index.php
---------------
Autre/Plusieurs API à la fois:
--> Prografix ( presque tlm connait): http://prografix.games-creators.org/
--> GameDev ( beaucoup, beaucoup, beaucoup d´articles mais un peu confu quand même): http://www.gamedev.net/
--> Binary file I/O ( un guide pour lire et écrire des fichiers, plus ou moins utile, j´aime pas beaucoup la méthode utilisée...): http://courses.cs.vt.edu/~cs2604/fall00/binio.html
--> Game tutorials ( plutôt bien): http://www.gametutorials.com/
--> Deux articles disponibles sur gamedev sur winsock, plutôt intéressant ( surtout pour les mmorpg makers en devenir) et efficace ( m´enfin, efficace si on lit les deux ensembles, du moins):
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1059.asp
http://www.hal-pc.org/~johnnie2/winsock.html