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Liste des sujets

(debat) avec quoi bosser vous et pk

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
30 avril 2004 à 15:06:37

alors voila un sujet de debat interessant la question est simple avec quoi bosser vous et pourquoi utilisez vous ce materiel

Pour ma part je programme avec devc++ le plus couramment j´ai deja un peu bosser avec visualc++ mais pour ce que je fais je vois pas l´interet d´utiliser des logiciel si performant et si chere
Pour ce qui est graphique je boss avec la version demo de photoshop c´est pas mal pour debuter et s´entrainner avant de depenser son argent pour la license

j´utilise encore d´autres programme de creation mais beaucoup moin souvent que ceux là donc je ne les citerais pas now

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
30 avril 2004 à 15:09:54

J´utilise Visual C++, mais je connais bien DevC++. J´ai également programmé aevc gcc et g++

utiliser visual est juste parce que j´ai l´habitude, et que je l´ai... Sinon, DevC++ se défend vraiment bien !

J´utilise OpenGL pour faire de la 3D, SDL pour faire de la 2D. Je me sers de SDL ou Glut pour amorcer OpenGL.
Coté graphismes et modélisation, je ne suis pas tres fort. Mon binome de DESS a utilisé 3DS pour modéliser les vaisseaux de mon jeux de canyon.

Vive la programmation ! Vive le C++, Vive Bjarne Stroustrup !

lag-it
lag-it
Niveau 10
30 avril 2004 à 15:37:04

" Vive Bjarne Stroustrup" :-d

Moi j´utilise Visual C++ . net Standard, car l´IDE est vraiment très agréable et puissant.
Sinon j´emploie wxWindows comme Framework, OpenGL pour la 3d et un peu de SDL pour m´amuser.

LGV
LGV
Niveau 28
30 avril 2004 à 15:40:54

pour ma part :
VC++ . NET 2002
SourceSafe 6.0
DirectX SDK 9.0b
Cg + RenderMonkey
Cinema4D + PhotoShop

problemous
problemous
Niveau 10
30 avril 2004 à 16:26:47

ùua, niveau 3D, j´utilise ( ou plutot j´apprends à utiliser ) XSI Exp 3.0 & XSI Exp 3.5 ( version pour hl² ) .

j´utilise ça parce que c´est super puissant et c´est fou ce qu´on peut faire avec ( mais aussi parce que 3Ds max refuse de marcher donc je prends ce que je peux ) .

dnob700
dnob700
Niveau 10
30 avril 2004 à 18:24:15

Ben moi j´utilise Visual Basic 6 parce que c´est le compilo que j´ai ( si quelqu´un m´offre le . net, je dit pas non) et par ce que c´est le langage que je connait.

Ensuite, je l´aime bcp, très puissant etc. ( apparemment, les programme compilé avec VB 6 serait plus rapide que la même chose avec . net)

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
30 avril 2004 à 18:50:19

Moi personnelement j´aime bien Visual pour son ergonomie, sa bonne prise en main et son efficacité. gcc est aussi pratique pour compiler des fichiers sources uniques sans forcement créer un projet et se faire chier à gérer des dossiers par milliers.

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
30 avril 2004 à 20:42:19

Je c que je v faire super tâche,

J´utilise RPG Make 2000

Euhm.....je sors....

squallarthur
squallarthur
Niveau 10
30 avril 2004 à 21:05:48

J´utilise tt ce qu´est gratuit ( rpg maker, tgf...)

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
30 avril 2004 à 22:47:50

Moi j´utilise DevC++ mais je fait seulement du C.
J´apprend à me servir de SDL. J´ai visual c++ quelque pars sur un cd mais j´ai jamais aimé ce logiciel . .. trop compliqué lol!

Coté graf j´ai photoshop version limité et flash. ^^

«psy

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
30 avril 2004 à 23:41:26

Tiens bizarre personne n´a cité un traitement de texte ou un crayon et du papier, à croire que tout le monde programme directement :)

Bon, pour ma part ca se résume à :

- Développement : Visual C++ 6.0 et . NET 2003 + Visual Assist, CVS

Pourquoi ? Tout simplement parcequ´ils apportent un confort de développement jamais égalé à ce jour. Visual Assist ajoute un + également dans la productivité. A tout ca s´ajoutent qques macros/addins faites maison pour personnaliser un peu le développement et automatiser certaines tâche un peu lourde ( génération de code/commentaires pré-formatés, génération de squelette de projets . ..)

- SDK& : DirectX, OpenGL, ATI SDK, Maya SDK, RenderMonkey

Pourquoi ? no comment . .. :)

- 2D/3D : Maya, 3DSMax, Photoshop, Premiere

Pour moi ce sont les outils indispensables pour développer " sérieusement", en tout cas en utilisant ceux là on est sur de pouvoir travailler avec la majorité des infographistes, si ce n´est la totalité.

- Son : SoundForge

Faut bien traiter un peu le son, mais il en existe d´autres tout aussi valables, mais j´ai toujours utilisé celui là donc . . encore une question d´habitude.

- Doc : Word, Excel, Visio, MS Project

Et oui faut bien plannifier un peu le travail, écrire des docs, des specs et suivre l´évolution d´un projet.

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
30 avril 2004 à 23:45:10

WOrd je ne l´ai pas sur WIndows XP, c assez chiant.

lord_kalipsy
lord_kalipsy
Niveau 10
30 avril 2004 à 23:59:58

Ne pas avoir Word est une honte ! . .. Non je blague . .. tu sais il y a le note pad et le bon vieux papier. ^^

«psy

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
01 mai 2004 à 00:09:03

Oui je c, mais le porb, c que g beaucoup de documents qui ne s´ouvrent q´avec WOrd qui m´interessent :snif2: allez je v me coucher, aurevoir tlm!

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
01 mai 2004 à 00:11:30

moi pour mon traitement de texte => html

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
01 mai 2004 à 00:11:54

bonne nuit viki

  • Vous venez de poster un message il y a moins de 10 secondes, merci d´attendre avant de réessayer.*

oh, miracle!! enfinnnnnn :DDD

kokoala
kokoala
Niveau 7
01 mai 2004 à 00:24:08

Devc++ et C++ Builder

lib SDL et fmod

pour tout le reste, paint et notepad me suffisent :)

bfrag
bfrag
Niveau 3
01 mai 2004 à 00:29:42

turbo c++ ! ! :D

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
01 mai 2004 à 00:58:26

Moi j´utilise le magnetophone de windowsXP, movieMaker, MSPaintBrush Professionnal Tool, Office amatoring pro tool, : NotePad, Wordpad, Et heu, ah oui, ma souris et mon clavier :lol:
ArtistiManix

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