Tiens bizarre personne n´a cité un traitement de texte ou un crayon et du papier, à croire que tout le monde programme directement
Bon, pour ma part ca se résume à :
- Développement : Visual C++ 6.0 et . NET 2003 + Visual Assist, CVS
Pourquoi ? Tout simplement parcequ´ils apportent un confort de développement jamais égalé à ce jour. Visual Assist ajoute un + également dans la productivité. A tout ca s´ajoutent qques macros/addins faites maison pour personnaliser un peu le développement et automatiser certaines tâche un peu lourde ( génération de code/commentaires pré-formatés, génération de squelette de projets . ..)
- SDK& : DirectX, OpenGL, ATI SDK, Maya SDK, RenderMonkey
Pourquoi ? no comment . ..
- 2D/3D : Maya, 3DSMax, Photoshop, Premiere
Pour moi ce sont les outils indispensables pour développer " sérieusement", en tout cas en utilisant ceux là on est sur de pouvoir travailler avec la majorité des infographistes, si ce n´est la totalité.
- Son : SoundForge
Faut bien traiter un peu le son, mais il en existe d´autres tout aussi valables, mais j´ai toujours utilisé celui là donc . . encore une question d´habitude.
- Doc : Word, Excel, Visio, MS Project
Et oui faut bien plannifier un peu le travail, écrire des docs, des specs et suivre l´évolution d´un projet.