J´ai oublié de dire pour Bob : Dans la methode NGCK tu pourra faire un PONG, un pseudo jeu de voiture, un space invader et un SNAKE.
Tout ca avec juste quelques instructions graphiques, car le but de la methode est de pouvoir afficher des trucs tres simplement.
Le programme d´un carré qui rebondi, c´est :
- include " ../Ngck_moteur/Ngck.h"
int x;
int y;
int sensx;
int sensy;
/ /
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void InitialiseGame()
{
x=0; / / Au debut de l´ecran
y=0;
sensx=1; / / Incremente de 1 x a chaque trame
sensy=2; / / Incremente de 1 y a chaque trame
} / / Fin InitialiseGame
/ /
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void GameLoop()
{
/ / -- Update donnees du jeu
x = x + sensx;
y = y + sensy;
/ / Si on touche le bord droit, on inverse le sens x
if ( x>=29)
sensx = -sensx;
/ / Si on touche le bord gauche, on inverse le sens x
if ( x<=0)
sensx = -sensx;
/ / Si touche le haut, inverse sens en y
if ( y<=0)
sensy = -sensy;
/ / Si touche le bas, inverse sens en y
if ( y>=18)
sensy = -sensy;
/ / -- Fait l´afficgae
KPrintSquare(x, y);
} / / Fin GameLoop
/ /
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Difficile de faire plus simple.