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tous les projets de rpg maker 2k, 2k3 :)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 10:31:33

MLoi je te demandait si tu avais joué à la demo de linkoc. T´as joué à la demo de Linkoc?

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:31:42

ok :lol:

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 10:39:31

J´ai aidé à la création, mais je n´ai pas essayé la version finale ( est-ce qu´il y a une image à la fin avec " FIN DE LA DEMO" ? ???

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:41:46

Oui, et le F9 marche
j´ai un peu modifié, si je ne te l´ai pas dis

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:43:51

une petite parenthèse Kannon, comment diminuer la fréquentations de monstre???JE suis sur Propriété de la Map et je ne sais pas comment faire...comment ? ??????

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 10:48:07

Ben mon explication ne te suffit pas?

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:51:30

Dis KAnnon, tu n´aurais pas des chipset , des faceset ou des truc comme ca pour GOLDEN SUN ?

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 10:52:24

Ben vas voir le portail, ´ad trucs vraiment biens!

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 10:53:34

Donc je n´ai pas joué à la version finale
Pour diminuer la fréquence, il faut augmenter le nombre de pas ( à l´endroi où t´es)
Je ne connais pas GOLDEN SUN, mais c´est possible ( sur les 204 Mo t´as peut-être de la chance :lol: )

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 10:57:52

ok :lol:

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 10:59:08

ben moi g une technique différente, tu mets un evenement à declenchement parrallele, tu vas dans conditions evenemens et tu fais taux de rencontres, tu le montes ou le baisse co!mme tu le souhaite....

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 11:01:40

Ouai, mais si tu mets des combats sur la map ( dans les propriétés) et que tu rajoutes ça, ça ne changera rien ( tu aura même plus de combats)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 11:04:17

Ok, ben explique moi le principe d pas? En fait c xxx nombres de pas donc tous les xxx pas un combat se declanche c ça?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 11:08:27

En gros, parce que ce doit être une fourchette proche des ce nombre ou c´est le nombre de pas, mais en tout cas c´est ça

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 11:10:49

ok, merci msieur!

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 11:11:41

:honte:

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
28 avril 2004 à 11:13:02

Le projet de Fil
http://www.artefactofmelf.fr.tc

linkoc
linkoc
Niveau 6
28 avril 2004 à 11:14:14

Merci :) ^^

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 11:17:49

Il est magnifique ce jeu, fil est un dieux vous croyez pas?

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
28 avril 2004 à 11:20:21

Il y a juste un problème avec la position de départ du héros pour la 1ère démo, je vais le mettre, mais corrigé sur mon site ( biensûre j´ai son accord)

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