CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

editeur

neg282
neg282
Niveau 7
20 avril 2004 à 17:45:26

( je programme avec C++ et OpenGL)
Qui connait un éditeur avec lequel je pourrais faire des objets en 3d, et les exporter dans mon jeu en les enregistrant dans un format facile d´acces ?

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
20 avril 2004 à 17:48:52

à peu près tous :) suffit qu´ils aient un export en texte :)

3DSMax a un plugin pour ca ( Flexport ou un truc comme ca), le format OBJ aussi il me semble que c´est du texte, Maya idem ya des plugins d´export en ASCII ou tu peux toujours tenter d´en faire un si tu t´en sens le courage :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 avril 2004 à 17:49:31

tu peux scripter les fichiers de sortie de 3DS :)

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
20 avril 2004 à 17:56:42

Si tu trouve, ça m´interesse aussi :)
Pour l´instant, je faisais ça sous 3ds et j´utilisait une lib qui lit les . 3ds , mais j´arivais pas a faire tous ce que je voulais.

Mais on m´a parlé q´avec MaxScript tu pouvait ecrire dans un fichier ce que tu veux sur un objet ( coordonées, texture . ..). Apres il te reste pluq qu´a parser ton ficher . ( maintenant que je conais le mot parser je l´utilise tout le temps :) )

L´avantage, c´est que tu recupere ce que tu veux.
Mais faut aprendre a utiliser MaxScript...
Attendons de voir ce qu´en pense les " experts" :)

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
20 avril 2004 à 18:09:36

Bon je le répète Flexporter :

http://www.codercorner.com/Flexporter.htm

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
20 avril 2004 à 20:16:19

même les sources sont fournis . ..

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment