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Liste des sujets

Par quoi commence t'on pour....

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 avril 2004 à 18:25:48

Ben dis ce que tu ne comprends pas :)
Il ne faut jamais dire " je ne comprends rien", il faut ciblier l´erreur et dire : " a cet endroit précis, je ne comprends pas"
c´est comme ça qu´on avance !

Tu as bien commencé par le 1er prog ? ( c´est un " hello world")
tu l´as lu ? tu as lu les commentaire ?
tu as essayé de la lancer ?
Précise :)

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
13 avril 2004 à 18:27:59

ben en fait je vais commencer a lire ( en gros)
puis apres je fais...
ta po msn??

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 avril 2004 à 18:30:10

si j´ai MSN, mais pas en ce moment, la je suis au boulot, tu n´as qu´a me contacter ce soir, je serai en ligne de temps en temps !

pour mon msn, clique donc sur mon pseudo...

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
13 avril 2004 à 18:33:15

bon ok

je vais faire mes devoirs et apres je reviens.
juste une kestion:ta fait koi komm jeux si tu en a fait et depuis combien de temps tu fais sa ? ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 avril 2004 à 19:55:18

http://www710.univ-lyon1.fr/~f-mart01

télécharge " Canyon Racer".

Longtemps.

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
13 avril 2004 à 21:58:31

ouai c bon jai compris le truc pour dire salut sur ton site ^^

en fait c tout con(kan on a le truc sous les yeux) :sarcastic:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 avril 2004 à 22:31:21

C´est tout con > en effet :)
tu verras si tu continues, qu´il n´y a rien de plus logique que la programmation...

Et quand tu fais un prog et que ça marche pas comme tu veux, C pas parce que la machine fait n´importe quoi, c´est parce que tu n´as pas été logique :)

C´est une logique a prendre, et tu verras que cette logique t´aidera dans bcp de choses : la physique, les maths, etc ! !

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
13 avril 2004 à 23:22:05

mais mon pere il dit ke c mieux d´apprendre d´abord le langage BASIC et apres d´apprendre le
langage c++??
Komm sa au moin il dit ke jaurai ls bases mais moi j´en sais rien!!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
13 avril 2004 à 23:35:16

L´un t´aidera un peu pour l´autre, au moins pour la " logique a apprendre", donc ton pere n´a pas tort !
mais le Basic est bien limité !

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
13 avril 2004 à 23:47:35

si t´es motivié ( mais motivié quoi^^), commence par le C++, go ! ^^

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
14 avril 2004 à 21:35:13

ok

mais les graphisme sa donne koi??
Et pis av koi on met les img dans le jeu??
Bon en fait komment on les fait les graphisme
et tt les autrres truc(en gros et a peu pres)

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
14 avril 2004 à 22:44:18

Avant de t´attaquer au graphime tu devrais commencer par les trucs qui en demande pas. Du texte par exemple. Une fois que tu auras compris les boucles, les variables, et les autres trucs de base, passe au graphisme.

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
14 avril 2004 à 22:45:57

nan mais c´etai juste une question komm sa ^^

Bon moi je vais aller faire dodo :sleep:

@+++

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 avril 2004 à 01:13:02

La chose la plus simple pour les graphismes est de dessiner des images sous ton logiciel de dessin préféré, et d´utiliser des fonctions C++ pour les charger en mémoire.

Dark_kenni
Dark_kenni
Niveau 10
15 avril 2004 à 22:00:25

et pis par quoi je pourrais commencer pour m´entrainer??

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
15 avril 2004 à 23:37:07

l´idée du basic est pas si mauvaise, pour un débutant en general je le conseille tout de meme plus.
tu peux faire un tour sur mon site:

www.lightness.fr.st

j´ai mis des tutoriels sur le Qbasic, et aussi sur le Visual Basic.
et aussi sur le C :)
ya des programmes a telecharger et l´editeur du langage Qbasic si tu veux essayer.
pour les images en Qbasic on doit les charger nous meme mais ca devient difficile a ce niveau, en QB mieux vaut dessiner nous meme nos dessins avec des lignes des points tout ca.. le mieux c´est de regarder les exemples.

si tu essayes ke VB ( Visual Basic) tu pourras charger des images tres facilement
( fonction image1.image = LoadPicture("image.bmp"))
pas dur hein ?

en C/C++ c´est deja bien plus difficile mais quand on a l´experience ca se fait aussi vite avec une librairie graphique.

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