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Liste des sujets

UNE TEAM !!!!

mistermoi
mistermoi
Niveau 4
11 avril 2004 à 10:20:32

Je recherche des personne qui voudrait faire un jeu avec moi
je suis deja avec un pote mais il me faudrait
un gars qui fasse un senario plus approffondi que le notre
un gars qui nous fasse tout les village
un gars qui nous fassent tout les evenement
un gars qui s´occupe de toute les cinematique
un gars qui s´occupe des musique
un ou deux gars qui arrange un peu le tout
un gars qui cherche les bugs
un gars fort en francais qui corrige les fautes

et voila

luxregina
luxregina
Niveau 10
11 avril 2004 à 10:52:17

et toi et ton pote, vous faites quoi ?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
11 avril 2004 à 10:54:02

en resumé tu veux être responsable marketing et laissé le boulot a d´autres personnes

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 avril 2004 à 10:57:06

" un gars fort en francais qui corrige les fautes"

. ..

mistermoi
mistermoi
Niveau 4
11 avril 2004 à 11:04:31

Non ce que je voulais dire c´est que on aurait voulu faire une team de gars mais on aurait voulu partage le travaille
parceque ci on part sur des truc genre y en a trois qui font le meme village sa fait pas
alors deja dites si vous voulez apres on verra le role de chacun on se mettra d´accord de toute facon c´est vous qui voyaient
Nous on veut en faire a donf mais a deux c´est trop chaud c´est pour ca
excusez moi d´avoir tout mi
en fait je me suis mal explique
je voudra faire une team de gars qui s´entende bien et qui puisse faire un boulot qui cartonne
un jeu super

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
11 avril 2004 à 11:05:46

avec rpg maker meme seul c´est faisable

mistermoi
mistermoi
Niveau 4
11 avril 2004 à 11:16:08

en fait c´est parceque notre projet est un peu long
C´est un gars qui s´engage dans la resistance pour pouvoir faire terminer la guerre entre son pays et un autre le plus vite possible
La resistance lui dit d´allez tuer le roi
alors y se balade cherche des amis et apres y vas tuer le roi
( environ dix heure de jeu ce serai bien)
maiqs en fait on aprent que le chef de la resistance c´est le fils du roi qui voulais le trone. Ce qui fait q´apres il tyranise la region
donc on veut aller le tuer mais il est trop puissant et le tu sauf qu´il y a un probleme c´est que le roi ayant mi trop d´energie dans son attaque et ben sa nous tu pas mais sa nous renvoit dans le passe. c´est la qu´on decide de tuer le chef de resistant avant que le heros du futur tu le roi
voila

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 avril 2004 à 12:28:11

Le mec " fort en français" que tu cherches va avoir du boulot : recrutes en plusieurs !

Drago_Flameus
Drago_Flameus
Niveau 10
11 avril 2004 à 12:32:15

moi(contrairement o aparences)jsui for en fransai, mé je bosse déja sur un mod solo, je sui tt seul, mé jaimeré bien trouver des modelleurs ki fon des . mdl avec milkshape 3d
pour linstan, g fé linterface : http://infnew.site.voila.fr/aerials2.JPG
et je vé commencer les skys(celui ci é un brouillon) :
http://infnew.site.voila.fr/lagune.bmp

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 avril 2004 à 12:34:34

Belle image Drago_Flameus !
tu programmes avec koi derriere ?

Drago_Flameus
Drago_Flameus
Niveau 10
11 avril 2004 à 12:36:34

pour linterface, je fé sa avec rien, je me débrouille kom je peu
pour le sky, je fé sa avec terragen

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 avril 2004 à 12:45:21

Terragen, c´est avec ça qu´on a généré, mon binome et moi, le terrain de notre jeu de canyon !

http://www710.univ-lyon1.fr/~f-mart01
dl " canyon racer"

Mais apres, faut le récupérer en prog :) tu progs en koi ?

Drago_Flameus
Drago_Flameus
Niveau 10
11 avril 2004 à 13:01:16

komen sa le récupérer en prog?
je programe seulemen tt ce ki touche o html, je my koné pa tellemen en c ou c++ ou blcp, . ..

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 avril 2004 à 13:06:53

Ben attends ! une fois que tu as fait ton terrain avec Terragen, il faut pouvoir l´importer dans un EXE de ta fabrication : pouvoir se promener dedans de la façon adéquate au jeux, faire apparaitre tes vaisseaux ou tes gars, leur dire que s´ils se payent un mur, ils reculent, de faire jouer les concurrents, de faire afficher les vies : bref, insérer ton terrain dans un jeu !
Si tu fais juste le terragen et les modeles 3D, tu n´as pas ton jeu ! tu as la matiere c´est tout ! !
Comment vas tu faire alors ?

Drago_Flameus
Drago_Flameus
Niveau 10
11 avril 2004 à 13:16:19

ah ok lol
c pa kom sa kil fo fere pour le moteur de hl
jenregistre 6 images du sky ki se touchent pour faire un cube
apres je fé la map avec valve hammer editor, je met des blocs de sky avec kom nom le dossier ki komporte les images du sky, et ken tu kompile, ta lillusion kil y a un environemen otour de la map construite bloc par bloc avec vhe alor ke c kun cube!

mé di moi en +sur la conception de terrain avec terragen pliz

Drago_Flameus
Drago_Flameus
Niveau 10
11 avril 2004 à 13:50:14

pk sa marque kun virus a été détecté ken jouvre ton jeu :question:

Dark_Jin
Dark_Jin
Niveau 10
11 avril 2004 à 14:26:13

je veux bien essayer pour approfondir le scénario!
dark-jin@caramail.com
j´ai msn aussi à la même adresse!

Dark_Jin
Dark_Jin
Niveau 10
11 avril 2004 à 14:29:09

s´il te faut un autre gars pour corriger les fautes, je suis partant aussi ( :ok: 13 fautes dans le concours d´orthographe : 2ème place du collège!)

dexter00
dexter00
Niveau 8
11 avril 2004 à 20:49:31

woww g pas tt lu mais c chaud là, les critiques les mots à plusieurs sens..
si vous avez tjrs pas trouvé votre team et que vous manier le rpg maker avec dexterité vous pouvez joindre la team ( DXT Team) pour cela suffit de voir le topic

LGV
LGV
Niveau 28
11 avril 2004 à 21:32:11

JY² : si j´ai bien saisi, Drago_Flameus fait un mod pour HL, donc on skinne les interfaces, les modèles, on changes des bouts de codes de la partie SDK mise à disposition pour apporter les MODifications souhaitées, etc. Mais en aucun cas on ne retape le chargement des terrain/bsp par exemple.
Sinon pour continuer sur le theme des landscapes, moi j´utilise photoshop pour générer mes heightmaps ( à grand coup de filtres :) ) , et ensuite je les " importe" ( c´est un bien grand mot) en directX pour générer le maillage. Si ça interesse qqun,je viens d´ailleurs de faire un geomipmapping + quadtree, ça donne ça :
http://netabarons.chez.tiscali.fr/resources/landscape1Big.jpg
http://netabarons.chez.tiscali.fr/resources/landscape2Big.jpg

Drago_Flameus : bon courage pour le mod ! moi j´attaque un truc pour SOF2, mais ces *$£#"& avec leur partie GHOUL2 ont des modèles dans un format propriétaires :( ( par contre bien sympa la QVM)

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