JY² : si j´ai bien saisi, Drago_Flameus fait un mod pour HL, donc on skinne les interfaces, les modèles, on changes des bouts de codes de la partie SDK mise à disposition pour apporter les MODifications souhaitées, etc. Mais en aucun cas on ne retape le chargement des terrain/bsp par exemple.
Sinon pour continuer sur le theme des landscapes, moi j´utilise photoshop pour générer mes heightmaps ( à grand coup de filtres
) , et ensuite je les " importe" ( c´est un bien grand mot) en directX pour générer le maillage. Si ça interesse qqun,je viens d´ailleurs de faire un geomipmapping + quadtree, ça donne ça :
http://netabarons.chez.tiscali.fr/resources/landscape1Big.jpg
http://netabarons.chez.tiscali.fr/resources/landscape2Big.jpg
Drago_Flameus : bon courage pour le mod ! moi j´attaque un truc pour SOF2, mais ces *$£#"& avec leur partie GHOUL2 ont des modèles dans un format propriétaires
( par contre bien sympa la QVM)