Ben en gros pour créer un jeu, il existe des milliers de méthodes différentes.
Apparement les plus connus ici sont l´utilisation d´un programme tel que RpgMAker ou bien utiliser directement la programmation.
Il existe plusieurs sortes de méthode, logiciel, langage etc...
RpgMaker fait parti des programmes qui facilitent la conception d´un jeu, mais est, hélas, orienté que pour cette utilisation.
par contre, si tu veux t´investir un peu plus pour pouvoir obtenir parfois ( et meme trèès souvent) de meilleurs résultats, tu dois te lancer dans des langages de programmation tel que C ou C++, Java, parfois on voit de bon truc en Flash etc...
Moi je te conseillerai d´utiliser le C++ car c´est un langage puissant. L´apprentissage est difficile au début, mais par la suite, si on a un accés suffisement grand à de la bonne documentation variée, on peut aller très loin de le développement de jeu. Comme l´élaboration d´un mini moteur 2D, puis 3D, puis parfois se lancer dans la programmation réseau etc... mais ca c´est t´est très motivé bien sur et ca demandera du temps. Mais dis toi bien, il y a moyen d´apprendre tout les jours avec le C++, et ca c´est cool !