CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Fichier BSP

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
07 avril 2004 à 15:42:34

bonjour, je suis en train de créer une demo, dans laquel j´utilise une map quake ( fichier . bsp)... en fait je voudrais pouvoir la voir a l´aide d´un programme 3D, mais je ne sais pas lequel choisir, pourriez vous m´en suggérer quelques un svp...
Merci par avance...
Bob

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 avril 2004 à 18:29:19

ça sent les BSP-trees. Il te faut un programme qui reconnaisse l´extention de toute façon : sinon, il faut que tu manipules les BSP-tree toi meme

CYBER_BOB
CYBER_BOB
Niveau 10
07 avril 2004 à 18:53:47

parce que en fait dans ma demo, je me balade un peu dans le nivo, en fait j´aimerais un prog pour me balader dans le fichier bsp et qu´il mindique la position ou je suis, ca serai plus facile pour moi, pour faire ma demo ! !!

LGV
LGV
Niveau 28
07 avril 2004 à 19:01:47

ben le BSP est généralement stocké dans un format propre au moteur de chaque jeu. En génaral les levels designers utilise soit un outil crée sur mesure, soit un modeleur avec des extensions d´import/export pour générer les niveau. L´ensemble des polygones est ensuite compilé pour générer le BSP qui est stocké dans le format qu´ils ont eu envie d´utiliser sur le moment...
Donc, soit tu utilises le moteur du jeu pour visualiser ta scène, soit tu le convertit avec un outil qui reconnait le fichier, soit tu trouves le format du fichier sur le net, et tu écris le parser qui va bien ( pour Q, ça existe déjà d´ailleurs) pour l´importer ensuite dans ton application.

kufa
kufa
Niveau 9
07 avril 2004 à 21:54:53

Note que la plupart des moteur de jeux utilisent et surtout necessitent aussi un fichier PVS, cree a partir du bsp ( de souvenir cf qradiance et autres)

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment