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Conseils pour créer un jeu de rôle

dreamcatcher7
dreamcatcher7
Niveau 1
05 avril 2004 à 12:22:54

Salut à tous et à toutes,
j´aimerais créer un rpg, j´ai les idées, je sais faire les graphismes(je cherche éventuellement qqun qui sait désirer afin de me faire qq arts) mais je sais pas trop comment m´y mettre.
Le C++ ca me tente bien mais j ai vraiment pas le temps de m y mettre...donc je sais pas trop.J´attend vos conseils

c64
c64
Niveau 10
05 avril 2004 à 12:53:53

Le C++ ça va être bien difficile si tu n´as pas de temps à y consacrer

tommy_355
tommy_355
Niveau 10
05 avril 2004 à 13:51:44

si ca te gene pas de faire en 2D,
tu peux prendre RPG maker 2000 ou 2003, tu peux le telecharger la http://membres.lycos.fr/gulius44/

sinon, bein, je vois pas trop...

voila, j´espere t´avoir aider

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
05 avril 2004 à 14:29:51

c64 à raison, j´apprends le cpp et il faut vraiment y passer tout son temps libre pour bien reussir

dreamcatcher7
dreamcatcher7
Niveau 1
05 avril 2004 à 14:32:56

Merci à vous et j ai entendu parler de game maker et game factory..
y a moyen de faire des rpg avec ces log?

problemous
problemous
Niveau 10
05 avril 2004 à 14:36:37

la meilleur facon c´est de le faire C++
tu peux essayer de reunir quelques gars qui pourront t´aider dans ta création de jeux

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
05 avril 2004 à 14:39:16

mouais mieux vaut apprendre a programmer avant de se lancer dans des trucs trop compliqué, sinon tu peux toujours essayer les click and play mais moi je te dis franchement c´est de la chiure de mouette pour rester poli...

--log

dreamcatcher7
dreamcatcher7
Niveau 1
05 avril 2004 à 15:21:47

oki
donc pour résumer, pas de C++=pas de bon et beau jeu!

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
05 avril 2004 à 16:43:02

Il n´y a pas que le C++ comme langage de programmation. Mais c´est vrai que c´est le plus utilisé.

dreamcatcher7
dreamcatcher7
Niveau 1
05 avril 2004 à 16:49:56

et il y en pas un plus simple que je pourrais apprendre entre 2 mais qui me permettent quand meme de faire des jeux correct?

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
05 avril 2004 à 17:03:34

Il n´y a pas QUE le C/C++. Il existe un certain nombre de moteurs graphiques sur lesquels il est possible de construire un jeu sans avoir besoin de commencer de zéro.
Par exemple, Slune ( http://oomadness.nekeme.net/fr/slune/index.html ) que je trouve très réussi ( même s´il ne tourne que sous linux) est écrit en Python, sur un moteur développé séparément en C. Et Python est tout de même beaucoup plus accessible que le C.

dreamcatcher7
dreamcatcher7
Niveau 1
05 avril 2004 à 17:41:18

oki merci, et part ca? Pcq qu en système d exploitation je tourne sur win98& mais pas sur Linux...

Mathrim
Mathrim
Niveau 8
05 avril 2004 à 17:55:29

Il existe un projet en cours de développement ( mais bon, on peut espérer qu´il aboutisse) dont le but est de cloner l´Infinity Engine ( moteur de Baldur´s Gate, d´Icewind Dale, etc...) tout en offrant de nouvelles fonctionnalités. Il est développé en C++ mais l´idée est de permettre ensuite aux développeurs intéressés de créer leur propre jeux en écrivant l´interface en python ( oui, encore). Le projet en question se nomme GemRB ( http://gemrb.sourceforge.net ). Et il tourne sous windows ( mais n´est malheureusement pas encore achevé).

c64
c64
Niveau 10
05 avril 2004 à 19:26:09

Tu as également des logiciels du type Blitz3D, très intéressant pour commencer sans connaître le C++. Il faut quand même avoir une logique de programmation.

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