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Liste des sujets

neo vient voir stp

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 12:49:03

neo sous blender j´ai un prob j´ai fait une jambe de personnage et je l´ai copier pour faire l´autre jambe j´ai remis les variable a l´endroit
et tout et tout mais le prob c que j´arrive pas a souder les deux point entre les jambe pour que les deux jambe fassent partit du meme mesh
parce que je peut que selectionner une jambe a chaque fois comment je peut selectionner les deux stp
merci d´avance

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 12:56:21

je suis désolé mais je n´utilise pas blender mais par contre je vais te trouver un tuto qui repondra a ta question

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:00:04

g trouvé ca je pense que ca pourra t´aider http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:00:07

ok merci a toi o neo
lol

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:03:07

je trouve que ce tuto est pas mal moi je ne fais que de la 2d et je ne pense pas avoir un niveau sufisant pour bosser sur de la 3d

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:08:45

blender est assez facile a utiliser je connaissait 2 type de modelisation en 5 jours
je me debrouille
mais je ne trouve toujour pas ou selectionner les 2 jambe pour coller les 2 point sur ton site

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:10:08

je vais essayer de te trouver un autre tuto sinon est ce que tu peux m´expliquer rapidement le principe de blender je vais peut être me le dl

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:20:22

g ca je c pas si ca va t´aider mais je te donne quand meme ca montre comment est creer un perso de thouth park
http://w3imagis.imag.fr/Membres/Olivier.Galizzi/Southpark/Rapport_Southpark.pdf

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:22:00

blender est assez facile a utiliser je connaissait 2 type de modelisation en 5 jours
je me debrouille
mais je ne trouve toujour pas ou selectionner les 2 jambe pour coller les 2 point sur ton site

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:23:47

la question qu´il faut se poser c´est doit on coller les deux jambe ou doit on mettre deux cylindre positionné cote a cote

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:24:50

tu peut tout faire avec blender
toi qui dessinne en 2d tu scanne t dessin avec une vue de face et une vue de coter
tient va voir a cette adresse
www.blender3dfr.free.fr
puis dans gallery ou image

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:29:26

bon ben je crois que je vais m´y mettre

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:33:37

ok si tu fait le tuto avec modelisation subsurf et que tu arrive a relier les 2 jambes du perso tu me dit comment tu fait si ti arrive pas pour le pied dit le moi et je te dirait tout ce qui faut faire

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:35:06

ok je vais lire tout le tut je vais dessiner un perso simple et je vais reussir ( j´espere)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 13:37:08

pour fusionner deux jambe c ecrit Pour relier les deux jambes afin qu´elles fassent partie du même mesh, rapprochez les points les plus proches ( que vous voulez connecter), sélectionnez tout vos points à joindre et cliquez sur Remove doubles ( augmentez sa tolérance ( limit) un peu avant).On peut aussi faire W/remove doubles.
Vous pouvez voir combien de points sont sélectionnés en haut à droite de l´interface ( ici 2 points sur 58), c´est pratique pour voir si Blender a bien fusionné deux points par exemple ( avant/après).

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
04 avril 2004 à 13:44:40

ouai mais c pas clair tu verra quand tu le ferra parce que il y a un hic

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
04 avril 2004 à 14:03:08

j´espere que je men sortirais mais avant je vais lire le tuto en commencant par le debut

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